전체 표준 파일에 AI 강제 실행 규칙 추가 - 절대 무시 불가 체크리스트 ## 변경 사항 ### 핵심 철학 변경 - **기존:** 프로토콜을 "참고" 자료로 취급 가능 - **신규:** 모든 프로토콜은 "강제 실행" 체크리스트 - **목적:** AI의 절차 생략/건너뛰기/판단 회피 100% 차단 ### 추가된 공통 구조 (26개 파일 전체) 모든 파일에 다음 섹션 추가: ```markdown ## 🚨 AI 강제 실행 규칙 (vX.Y.0 신규 - 절대 무시 불가!) ### ⚠️ 이 문서는 가이드라인이 아닙니다. 체크리스트입니다. **모든 절차는 강제 실행입니다. "참고", "건너뛰기", "판단으로 생략" 절대 금지.** ### 규칙 1-N: [모드별 특화 규칙] 🔍 [강제 실행 체크리스트] - [ ] 필수 항목 1 - [ ] 필수 항목 2 ... **위반 시 즉시 보고!** ### 위반 시 처리 **위 규칙 중 하나라도 위반 시:** - 해당 작업 무효 - 사용자에게 즉시 보고 - 규칙 준수 후 재작업 ``` ## 업데이트된 파일 목록 (26개) ### 검증 프로토콜 (6개) - verification-mode.md: v3.2.0 → v3.3.0 + 트리거 발견 시 체크리스트 강제 출력 + 판단 명확성 강제 - volume-timeline-verification.md: v1.1.0 → v1.2.0 + 상위 계층 반영 검증 강제 + 사건 완성도 강제 검증 - volume-characters-verification.md: v1.1.0 → v1.2.0 + 나이 계산 정확성 강제 검증 + 판단 명확성 강제 - plot-master-verification.md: v2.1.0 → v2.2.0 + 입력 소비 확인 강제 + 상위 계층 반영 100% 강제 - volume-plot-verification.md: v2.1.0 → v2.2.0 + 타임라인 순차 검증 강제 + 특수 타임라인 검증 강제 + 복선 고아/유령 검증 강제 - plot-detail-verification.md: v2.1.0 → v2.2.0 + Part 구조 강제 검증 + Part 필수 항목 9개 강제 검증 + 집필 가능성 구체성 강제 검증 ### 수정 프로토콜 (3개) - fix-mode.md: v2.0.0 → v2.1.0 + 리포트 유효성 검증 강제 + 재배치 3-Stage 강제 실행 + Git 커밋 타이밍 강제 - polish-mode.md: v2.5.0 → v2.6.0 + 리포트 유효성 검증 강제 + 백업 생성 강제 - modification-mode.md: v2.2.0 → v2.3.0 + 영향 범위 분석 강제 + 상위 계층 동기화 강제 ### 작성 모드 (6개) - writing-mode.md: v2.7.0 → v2.8.0 + 타임라인 역행 방지 4단계 강제 + 호칭 규칙 확인 3단계 강제 + Phase 3/4 검증 강제 - plot-mode.md: v3.1.0 → v3.2.0 + 필수 입력 파일 읽기 강제 + 타임라인 검증 5단계 강제 - plot-master-mode.md: v3.1.0 → v3.2.0 + 상위 계층 반영 100% 강제 + 필수 정보 8개 항목 강제 - volume-timeline-mode.md: v1.0.0 → v1.1.0 + 필수 입력 파일 읽기 강제 + 역사적 사건 추출 완전성 강제 - volume-characters-mode.md: v1.0.0 → v1.1.0 + 필수 입력 파일 읽기 강제 + 나이 계산 정확성 강제 - volume-plot-mode.md: v3.1.0 → v3.2.0 + 필수 입력 파일 읽기 강제 + 화별 필수 정보 9개 항목 강제 ### 지원 프로토콜 (6개) - design-verification-mode.md: v1.1.0 → v1.2.0 + 계층적 반영 검증 3단계 강제 + Phase 5-2 필수 실행 - artistic-review-mode.md: v1.0.0 → v1.1.0 + 진단 기준 강제 적용 + 구체적 가이드 생성 강제 - retouch-mode.md: v1.1.0 → v1.2.0 + 백업 생성 강제 + POLISH/MODIFICATION 경계 준수 강제 - renaming-protocol.md: v2.0.0 → v2.1.0 + 3-stage 프로세스 강제 실행 - report-management.md: v1.0.0 → v1.1.0 + 리포트 유효성 검증 강제 - chapter-format.md: v2.0.0 → v2.1.0 + 헤더 형식 강제 준수 ### 참조 문서 (5개) - creative-writing.md: v1.0.0 → v1.1.0 + 기법 적용 체크리스트 강제 - writing-guide.md: v2.5.0 → v2.6.0 + 프로토콜 읽기 강제 - file-formats.md: v1.2.0 → v1.3.0 + 파일명 규칙 강제 준수 - phase4-master-design.md: v3.3.0 → v3.4.0 + Phase 진행 순서 강제 준수 + 블로킹 조건 강제 확인 + 에러 복구 프로토콜 강제 실행 - README.md: v4.3.0 → v4.3.1 + 프로토콜 읽기 강제 + Phase 진행 순서 강제 + 검증 워크플로우 강제 ## 영향 ### AI 행동 변경 - **이전:** "이 프로토콜을 참고하여..." (선택적) - **이후:** "다음 체크리스트를 실행합니다..." (강제적) ### 예상 효과 - 절차 생략/건너뛰기: 100% 차단 - 판단 회피/추측 표현: 100% 차단 - 프로토콜 준수율: 대폭 향상 ## 파일 통계 - 총 업데이트 파일: 26개 - 총 추가된 라인 수: ~1,800줄 - 평균 파일당 추가: ~70줄 (규칙 섹션) ## Breaking Changes 없음. 기존 기능은 모두 유지되며, 강제 실행 규칙만 추가됨. Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
462 lines
9.8 KiB
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462 lines
9.8 KiB
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# 창작 기법 가이드
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> **버전:** 1.1.0
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> **최종 수정:** 2026-01-31
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> **호환:** CWS Writing Guide v3.3.0+
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> **용도:** 장면 구성, POV, 감정선, 복선 관리
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> **주요 변경:** AI 강제 실행 규칙 추가 (절대 무시 불가)
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## 🚨 AI 강제 실행 규칙 (v1.1.0 신규 - 절대 무시 불가!)
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### ⚠️ 이 문서는 가이드라인이 아닙니다. 체크리스트입니다.
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**모든 절차는 강제 실행입니다. "참고", "건너뛰기", "판단으로 생략" 절대 금지.**
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### 규칙 1: POV 일탈 금지 강제
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**각 장면 작성 시 반드시 확인:**
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```
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🔍 POV 일탈 방지 체크리스트 (강제 실행):
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||
- [ ] 현재 시점 캐릭터 확인
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- [ ] 한 장면 = 한 시점 캐릭터 원칙 준수
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- [ ] 시점 캐릭터가 모르는 정보 서술 금지
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||
- [ ] 다른 캐릭터 내면 직접 서술 금지
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||
- [ ] 시점 전환 시 --- 구분선 사용
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||
**POV 일탈 발견 시 즉시 수정!**
|
||
**"나중에 수정하겠습니다" 불가!**
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```
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### 규칙 2: 장면 구조 필수 준수
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||
**각 장면 작성 시 반드시 포함:**
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||
```
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||
🔍 장면 구조 체크리스트 (강제 실행):
|
||
- [ ] 목표 (Goal): 캐릭터가 이 장면에서 원하는 것
|
||
- [ ] 갈등 (Conflict): 목표 달성을 방해하는 것
|
||
- [ ] 결과 (Outcome): 성공/실패/새로운 문제
|
||
|
||
**3요소 중 하나라도 누락 시 장면 무효!**
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||
```
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||
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||
### 규칙 3: 감정선 관리 강제
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||
**각 Part 작성 후 반드시 확인:**
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```
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||
🔍 감정선 체크리스트 (강제 실행):
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||
- [ ] 감정 변화 있는가? (평온→긴장, 분노→결의 등)
|
||
- [ ] Show Don't Tell 준수 (신체/행동/대화/환경으로 표현)
|
||
- [ ] 감정 단어 직접 서술 금지 ("화가 났다" 등)
|
||
|
||
**감정 단어 직접 서술 발견 시 즉시 수정!**
|
||
```
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### 위반 시 처리
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**위 규칙 중 하나라도 위반 시:**
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- 해당 장면/Part 작성 무효
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- 사용자에게 즉시 보고
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||
- 규칙 준수 후 재작성
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---
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||
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||
## 📐 장면 구성
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||
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||
### 장면(Scene)의 정의
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```
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||
장면 = 하나의 연속된 시간/공간에서 일어나는 사건
|
||
|
||
장면이 바뀌는 조건:
|
||
- 시간 점프 (다음 날, 3시간 후)
|
||
- 장소 이동 (집 → 사무실)
|
||
- POV 전환 (민준 시점 → 윤희 시점)
|
||
```
|
||
|
||
### 1화 장면 구성
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||
|
||
```
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||
권장: 4~6개 장면/화
|
||
각 장면: 1,500~2,500자
|
||
|
||
예시 (10,000자 기준):
|
||
Part 1: 아침 (2,000자) - 1장면
|
||
Part 2: 회의 (3,000자) - 2장면
|
||
Part 3: 점심 (2,000자) - 1장면
|
||
Part 4: 결정 (3,000자) - 2장면
|
||
```
|
||
|
||
### 장면 구조 (Scene Structure)
|
||
|
||
```
|
||
┌─────────────────────────────────┐
|
||
│ 1. 목표 (Goal) │
|
||
│ 캐릭터가 이 장면에서 원하는 것 │
|
||
├─────────────────────────────────┤
|
||
│ 2. 갈등 (Conflict) │
|
||
│ 목표 달성을 방해하는 것 │
|
||
├─────────────────────────────────┤
|
||
│ 3. 결과 (Outcome) │
|
||
│ 성공 / 실패 / 새로운 문제 │
|
||
└─────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
### 장면 유형
|
||
|
||
| 유형 | 목적 | 템포 | 분량 |
|
||
|------|------|------|------|
|
||
| **액션** | 사건 전개 | 빠름 | 보통 |
|
||
| **대화** | 정보/관계 | 중간 | 길게 |
|
||
| **내면** | 감정/결정 | 느림 | 짧게 |
|
||
| **전환** | 시간/장소 이동 | 빠름 | 짧게 |
|
||
| **묘사** | 분위기/배경 | 느림 | 짧게 |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 👁️ POV (시점) 관리
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||
|
||
### 시점 유형
|
||
|
||
```
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||
1인칭: "나는 그를 바라보았다."
|
||
- 친밀감 높음
|
||
- 정보 제한적
|
||
- 내면 묘사 자연스러움
|
||
|
||
3인칭 제한: "민준은 그를 바라보았다."
|
||
- 한 캐릭터 시점만
|
||
- 그 캐릭터 내면만 접근 가능
|
||
- 가장 많이 사용
|
||
|
||
3인칭 전지적: "민준은 몰랐지만, 윤희는 알고 있었다."
|
||
- 모든 캐릭터 내면 접근
|
||
- 신의 시점
|
||
- 거리감 생김
|
||
```
|
||
|
||
### 시점 규칙
|
||
|
||
**권장: 3인칭 제한 시점**
|
||
|
||
```
|
||
✅ 한 장면 = 한 시점 캐릭터
|
||
✅ 시점 전환 = 장면 전환 (--- 사용)
|
||
✅ 시점 캐릭터의 감각만 묘사
|
||
✅ 시점 캐릭터가 모르면 독자도 모름
|
||
|
||
❌ 한 장면에서 시점 왔다갔다
|
||
❌ 시점 캐릭터가 못 본 것 묘사
|
||
❌ 다른 캐릭터 내면 직접 서술
|
||
```
|
||
|
||
### 시점 전환 방법
|
||
|
||
```markdown
|
||
민준은 창밖을 바라보았다. (민준 시점)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
윤희는 문을 열고 들어왔다. (윤희 시점)
|
||
```
|
||
|
||
### 시점별 묘사 차이
|
||
|
||
```
|
||
민준 시점:
|
||
"윤희가 미소 지었다."
|
||
(외면만 묘사 - 왜 웃는지 모름)
|
||
|
||
윤희 시점:
|
||
"윤희는 미소 지었다. 민준이 모르는 비밀이 있었다."
|
||
(내면 접근 가능)
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 💓 감정선 관리
|
||
|
||
### 감정 변화 곡선
|
||
|
||
```
|
||
한 화 내 감정 변화:
|
||
|
||
높음 ┃ ╱╲
|
||
┃ ╱ ╲ ╱
|
||
┃ ╱ ╲╱
|
||
낮음 ┃╱
|
||
┗━━━━━━━━━━━━━━━━
|
||
시작 중간 끝
|
||
|
||
- 시작: 평온 또는 이전 화 연결
|
||
- 중간: 감정 고조
|
||
- 끝: 해소 또는 클리프행어
|
||
```
|
||
|
||
### 감정 기록 방법
|
||
|
||
```markdown
|
||
## 감정 추적 (ch-003)
|
||
|
||
### 민준
|
||
- Part 1: 평온 → 긴장 (회의 시작)
|
||
- Part 2: 긴장 → 분노 (이승만 대립)
|
||
- Part 3: 분노 → 결의 (결단)
|
||
|
||
### 윤희
|
||
- Part 2: 걱정 (민준 관찰)
|
||
- Part 3: 안도 → 존경 (민준 결단 보고)
|
||
```
|
||
|
||
### 감정 표현 기법
|
||
|
||
**Show, Don't Tell 적용:**
|
||
|
||
```
|
||
❌ Tell: "민준은 화가 났다."
|
||
|
||
✅ Show:
|
||
- 신체: "주먹이 떨렸다. 턱이 굳었다."
|
||
- 행동: "서류를 내려놓는 손이 거칠었다."
|
||
- 대화: "...그렇게 하시죠." 목소리가 낮아졌다.
|
||
- 환경: "창밖 빗소리가 유독 크게 들렸다."
|
||
```
|
||
|
||
### 감정 단계
|
||
|
||
```
|
||
같은 감정도 강도가 다름:
|
||
|
||
분노: 짜증 → 화남 → 격노 → 폭발
|
||
슬픔: 우울 → 슬픔 → 비탄 → 절망
|
||
기쁨: 만족 → 기쁨 → 환희 → 황홀
|
||
|
||
→ 강도에 맞는 표현 선택!
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🎣 복선 관리
|
||
|
||
### 복선 유형
|
||
|
||
| 유형 | 설명 | 회수 시점 |
|
||
|------|------|----------|
|
||
| **단기** | 같은 화/다음 화 | 1~5화 내 |
|
||
| **중기** | 같은 권 내 | 10~30화 내 |
|
||
| **장기** | 다음 권 | 1권 이상 |
|
||
|
||
### 복선 설치 기법
|
||
|
||
**1. 대화 속 언급**
|
||
```
|
||
"만주... 만주가 핵심이야."
|
||
→ 자연스러운 대사로 떡밥
|
||
```
|
||
|
||
**2. 소품/상징**
|
||
```
|
||
"검은 반지를 만지작거렸다."
|
||
→ 반복 등장 후 의미 회수
|
||
```
|
||
|
||
**3. 캐릭터 반응**
|
||
```
|
||
"그 이름을 듣자 윤희의 표정이 굳었다."
|
||
→ 이유는 나중에 밝힘
|
||
```
|
||
|
||
**4. 환경 묘사**
|
||
```
|
||
"북쪽 하늘에 먹구름이 끼고 있었다."
|
||
→ 상징적 복선
|
||
```
|
||
|
||
### 복선 회수 규칙
|
||
|
||
```
|
||
✅ 설치보다 회수가 임팩트 있게
|
||
✅ 독자가 "아!" 할 수 있게
|
||
✅ 너무 뜬금없지 않게 (연결고리 필요)
|
||
✅ 모든 복선은 회수하거나 의도적으로 열어둠
|
||
|
||
❌ 잊어버린 복선
|
||
❌ 억지 회수
|
||
❌ 설치 없이 갑자기 등장
|
||
```
|
||
|
||
### 복선 추적표
|
||
|
||
```markdown
|
||
| 복선 | 설치 | 회수 예정 | 상태 |
|
||
|------|------|----------|------|
|
||
| 만주 언급 | 1권 ch-003 | 2권 ch-010 | ✅ 완료 |
|
||
| 검은 반지 | 1권 ch-015 | 1권 ch-045 | ⏳ 대기 |
|
||
| 윤희 과거 | 1권 ch-008 | 2권 | 📝 계획 |
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🎭 캐릭터 아크
|
||
|
||
### 아크 구조
|
||
|
||
```
|
||
1. 결핍 (Wound)
|
||
- 캐릭터의 내적 상처/결핍
|
||
|
||
2. 거짓 믿음 (Lie)
|
||
- 결핍에서 비롯된 잘못된 믿음
|
||
|
||
3. 욕망 vs 필요 (Want vs Need)
|
||
- Want: 표면적으로 원하는 것
|
||
- Need: 진짜 필요한 것
|
||
|
||
4. 변화 (Change)
|
||
- 거짓 믿음 → 진실 깨달음
|
||
```
|
||
|
||
### 예시: 민준
|
||
|
||
```
|
||
결핍: 전생에서 나라를 잃은 죄책감
|
||
거짓 믿음: "모든 것을 내가 책임져야 해"
|
||
Want: 역사 바꾸기, 통일 대한민국
|
||
Need: 혼자가 아님을 깨닫기, 신뢰
|
||
|
||
변화 과정:
|
||
1권: 혼자 짊어지려 함
|
||
3권: 동료들에게 의지하기 시작
|
||
5권: 진정한 신뢰, 책임 나눔
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## ⚡ 갈등 구조
|
||
|
||
### 갈등 유형
|
||
|
||
```
|
||
1. 인물 vs 인물 (대립)
|
||
- 민준 vs 이승만
|
||
|
||
2. 인물 vs 사회 (체제)
|
||
- 민준 vs 분단 세력
|
||
|
||
3. 인물 vs 자연 (환경)
|
||
- 민준 vs 시대적 한계
|
||
|
||
4. 인물 vs 자신 (내적)
|
||
- 민준 vs 죄책감
|
||
```
|
||
|
||
### 갈등 배치
|
||
|
||
```
|
||
권 전체:
|
||
- 메인 갈등 1개 (해결 목표)
|
||
- 서브 갈등 2~3개 (복잡성 추가)
|
||
|
||
화 단위:
|
||
- 최소 1개 갈등 요소
|
||
- 해결 또는 악화
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🔚 장면 전환/끝맺음
|
||
|
||
### 장면 전환 기법
|
||
|
||
**1. 시간 점프**
|
||
```markdown
|
||
---
|
||
|
||
다음 날 아침.
|
||
```
|
||
|
||
**2. 장소 이동**
|
||
```markdown
|
||
---
|
||
|
||
청와대 회의실.
|
||
```
|
||
|
||
**3. 시점 전환**
|
||
```markdown
|
||
---
|
||
|
||
같은 시각, 만주.
|
||
최태준은 지도를 펼쳤다.
|
||
```
|
||
|
||
### 화 끝맺음 유형
|
||
|
||
| 유형 | 용도 | 예시 |
|
||
|------|------|------|
|
||
| **클리프행어** | 긴장 유지 | "문이 열렸다. 그리고—" |
|
||
| **해소** | 안정감 | "그날 밤, 민준은 편히 잠들었다." |
|
||
| **복선 설치** | 다음 화 연결 | "아직 끝이 아니었다." |
|
||
| **감정 여운** | 깊이 | "창밖엔 여전히 비가 내렸다." |
|
||
|
||
### 클리프행어 기법
|
||
|
||
```
|
||
✅ 좋은 클리프행어:
|
||
- 질문 유발 (무슨 일이?)
|
||
- 감정 고조 상태에서 끊기
|
||
- 다음 화 읽고 싶게
|
||
|
||
❌ 나쁜 클리프행어:
|
||
- 억지 끊기
|
||
- 매번 같은 패턴
|
||
- 다음 화에서 허무하게 해결
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 📝 실전 체크리스트
|
||
|
||
### 각 장면
|
||
|
||
```
|
||
- [ ] 목표-갈등-결과 구조
|
||
- [ ] POV 일관성
|
||
- [ ] 감정 변화 있음
|
||
- [ ] Show Don't Tell
|
||
```
|
||
|
||
### 각 화
|
||
|
||
```
|
||
- [ ] 4~6개 장면
|
||
- [ ] 메인 갈등 진행
|
||
- [ ] 캐릭터 아크 진전
|
||
- [ ] 적절한 끝맺음
|
||
```
|
||
|
||
### 각 권
|
||
|
||
```
|
||
- [ ] 메인 갈등 해결
|
||
- [ ] 캐릭터 아크 완성
|
||
- [ ] 복선 대부분 회수
|
||
- [ ] 다음 권 연결
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*좋은 장면은 목표, 갈등, 결과가 명확합니다.*
|