- 54개 파일 작성 완료 (setup 25개 + guides 25개 + 메타 4개) - 프로세스 체계: P0(3) + P1(10) + P2(3) + P3(6) + P4(3) = 25개 - Claude 가독성: 5-10KB 가이드로 읽기 가능 - 파일명 고유성: vol-XX 접두사 보장 - 히스토리 강제화: logs/ 시스템 - 메타 문서: README, PROCESS-CATALOG, FILE-STRUCTURE, CHANGELOG Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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P1-1 Guide: 세계관 설계
작업할 때마다 읽는 실행 가이드
버전: 2.0.0 프로세스: P1-1 (WORLDVIEW) 목표: 작품의 배경이 되는 세계관 설계
📋 작업 순서
1. 프로젝트 컨셉 확인
파일 읽기:
settings/project-config.md
확인 사항:
- 장르 (현대 / 판타지 / SF / 역사 등)
- 핵심 컨셉
- 차별점
- 독특한 설정
→ 세계관은 이 설정과 일치해야 함
2. 사용자와 세계관 대화
질문 항목:
기본 설정:
- 시간적 배경 (현대 / 과거 / 미래 / 가상)
- 공간적 배경 (지구 / 다른 행성 / 다른 차원)
- 실제 세계와의 관계 (현실 / 판타지 / SF 등)
세계의 법칙:
- 물리 법칙 (현실과 동일 / 다름)
- 마법/초능력 (있음 / 없음)
- 기술 수준
- 사회 구조
독특한 요소:
- 이 세계만의 특별한 설정
- 현실과 다른 점
- 주요 갈등의 원인이 되는 요소
역사/배경:
- 주요 역사적 사건 (필요시)
- 현재 시점의 상황
- 세계의 문제점
3. worldview.md 작성
파일명:
settings/worldview.md
구조:
# 세계관 설계
**프로젝트:** [프로젝트명]
**작성일:** YYYY-MM-DD
**버전:** 1.0
---
## 개요
**세계 타입:** [현대 / 판타지 / SF / 역사 / 혼합]
**시간적 배경:** [구체적 시대 또는 설정]
**공간적 배경:** [주요 무대]
**한 줄 요약:**
[이 세계를 한 문장으로 설명]
---
## 기본 법칙
**물리 법칙:**
- [현실과 동일 / 차이점 설명]
**마법/초능력:**
- 존재 여부: [있음 / 없음]
- (있으면) 원리: [설명]
- (있으면) 제한: [설명]
- (있으면) 사용자: [누가 사용 가능한지]
**기술 수준:**
- [현대 / 미래 / 과거 / 혼합]
- 주요 기술: [목록]
- 특이사항: [설명]
---
## 사회 구조
**정치 체제:**
- [민주주의 / 군주제 / 기타]
- 주요 국가/세력: [목록]
**경제 체제:**
- [자본주의 / 사회주의 / 기타]
- 화폐 시스템: [설명]
**계급/신분:**
- 존재 여부: [있음 / 없음]
- (있으면) 구조: [설명]
**주요 조직:**
- [조직 1]: [역할 및 설명]
- [조직 2]: [역할 및 설명]
- ...
---
## 지리
**주요 지역:**
- [지역 1]: [설명]
- [지역 2]: [설명]
- ...
**중요 장소:**
- [장소 1]: [설명 및 의미]
- [장소 2]: [설명 및 의미]
- ...
**지리적 특징:**
- [특징 설명]
---
## 역사 (필요시)
**주요 역사적 사건:**
- [연도/시기]: [사건 설명]
- [연도/시기]: [사건 설명]
- ...
**현재 시점 (작품 시작 시점):**
- 연도: [설정]
- 상황: [현재 세계의 상태]
- 주요 문제: [갈등의 원인]
---
## 독특한 설정 ⭐
**이 세계만의 특별한 요소:**
1. [설정 1]
- 설명: [상세]
- 영향: [이것이 스토리에 미치는 영향]
2. [설정 2]
- 설명: [상세]
- 영향: [이것이 스토리에 미치는 영향]
...
---
## 문화
**종교:**
- [존재 여부 및 설명]
**언어:**
- [특이사항 있으면]
**풍습:**
- [중요한 문화적 요소]
**금기:**
- [사회적 금기 사항]
---
## 세계의 제약
**할 수 있는 것:**
- [목록]
**할 수 없는 것:**
- [목록]
- 이유: [설명]
**중요한 법칙:**
- [법칙 1]: [설명]
- [법칙 2]: [설명]
- ...
---
## 갈등 요소
**세계 수준의 문제:**
- [문제 1]: [설명]
- [문제 2]: [설명]
- ...
**주요 갈등 구조:**
- [대립 구도 설명]
---
## 일관성 체크
**내부 모순 확인:**
- [ ] 물리 법칙 일관성
- [ ] 사회 구조 논리성
- [ ] 역사 연속성
- [ ] 설정 간 충돌 없음
---
## 참고 자료 (선택)
**참고한 작품/자료:**
- [자료 1]: [어떤 부분 참고]
- [자료 2]: [어떤 부분 참고]
- ...
---
**작성:** Claude Sonnet 4.5
**최종 수정:** YYYY-MM-DD
작성 시 주의:
- 스토리에 필요한 만큼만 설정
- 과도한 설정은 피하기
- 일관성이 가장 중요
- 나중에 추가/수정 가능
4. 일관성 검증
자체 검증:
- 설정 간 모순 없는지 확인
- 법칙이 논리적인지 확인
- 불필요한 복잡성 제거
사용자 확인:
- 작성한 worldview.md 검토 요청
- 수정 사항 반영
- 최종 승인
5. 완료 기록 작성
파일명:
logs/p1-1-worldview-YYYYMMDD-HHMM.md
내용:
# P1-1 완료 기록: 세계관 설계
**날짜:** YYYY-MM-DD HH:MM
**프로세스:** P1-1 (WORLDVIEW)
**담당:** Claude Sonnet 4.5
---
## 수행 내용
- 프로젝트 컨셉 확인
- 사용자와 세계관 대화
- worldview.md 작성
- 일관성 검증
---
## 산출물
- settings/worldview.md (생성)
---
## 주요 결정 사항
**세계 타입:** [현대 / 판타지 / SF 등]
**시간적 배경:** [설명]
**독특한 설정:** [핵심 요소]
**주요 법칙:** [핵심 법칙]
---
## 검증 결과
- [ ] 내부 일관성: PASS
- [ ] 스토리 연관성: PASS
- [ ] 설정 완성도: PASS
---
## 발견된 이슈
없음 / [이슈 내용]
---
## 다음 Phase
- P1-2: 캐릭터 설계
---
**작성:** Claude Sonnet 4.5
**완료:** YYYY-MM-DD HH:MM
✅ 최종 체크리스트
작업 완료 전 확인:
- project-config.md 확인 완료
- 사용자와 세계관 대화 완료
- settings/worldview.md 작성 완료
- 세계관 핵심 요소 명확히 정의
- 독특한 설정 포함
- 내부 일관성 검증
- 사용자 최종 승인
- 완료 기록 작성 (logs/p1-1-worldview-YYYYMMDD-HHMM.md)
- Git 커밋
- WORK-MODE.txt STATUS → COMPLETED
🔍 작업 원칙
이 단계의 목적:
- 스토리의 무대 설정
- 캐릭터와 플롯의 기반 제공
- 일관성 있는 세계 구축
중요성:
- P1-2 (캐릭터) 설계 시 참조
- P1-3 (타임라인) 설계 시 참조
- P1-4 (플롯) 설계 시 기반
완벽주의 경계:
- 스토리에 필요한 만큼만
- 모든 것을 설정할 필요 없음
- 작업하면서 추가 가능
🔍 문제 해결
Q: 세계관이 너무 복잡해짐 A: 스토리에 직접 영향 주는 요소만 남기기. 나머지는 삭제 또는 간략화.
Q: 현대물인데 세계관을 따로 작성해야 하나? A: 네. 현대라도 이 작품만의 설정이 있음. 예: 초능력 존재, 비밀 조직 등. 없으면 간단하게.
Q: 판타지인데 세계관 설정이 부족한 것 같음 A: 일단 핵심만. 마법 원리, 주요 국가, 지리 정도. 나머지는 플롯 짜면서 추가.
Q: 설정 간 모순 발견 A: 즉시 수정. 지금 잡아야 나중에 문제 없음.
Created: 2026-02-01 Author: Alex & Claude Sonnet 4.5