# P1-1 Guide: 세계관 설계 > 작업할 때마다 읽는 실행 가이드 **버전:** 2.0.0 **프로세스:** P1-1 (WORLDVIEW) **목표:** 작품의 배경이 되는 세계관 설계 --- ## 📋 작업 순서 ### 1. 프로젝트 컨셉 확인 **파일 읽기:** ``` settings/project-config.md ``` **확인 사항:** - 장르 (현대 / 판타지 / SF / 역사 등) - 핵심 컨셉 - 차별점 - 독특한 설정 → 세계관은 이 설정과 일치해야 함 --- ### 2. 사용자와 세계관 대화 **질문 항목:** **기본 설정:** - 시간적 배경 (현대 / 과거 / 미래 / 가상) - 공간적 배경 (지구 / 다른 행성 / 다른 차원) - 실제 세계와의 관계 (현실 / 판타지 / SF 등) **세계의 법칙:** - 물리 법칙 (현실과 동일 / 다름) - 마법/초능력 (있음 / 없음) - 기술 수준 - 사회 구조 **독특한 요소:** - 이 세계만의 특별한 설정 - 현실과 다른 점 - 주요 갈등의 원인이 되는 요소 **역사/배경:** - 주요 역사적 사건 (필요시) - 현재 시점의 상황 - 세계의 문제점 --- ### 3. worldview.md 작성 **파일명:** ``` settings/worldview.md ``` **구조:** ```markdown # 세계관 설계 **프로젝트:** [프로젝트명] **작성일:** YYYY-MM-DD **버전:** 1.0 --- ## 개요 **세계 타입:** [현대 / 판타지 / SF / 역사 / 혼합] **시간적 배경:** [구체적 시대 또는 설정] **공간적 배경:** [주요 무대] **한 줄 요약:** [이 세계를 한 문장으로 설명] --- ## 기본 법칙 **물리 법칙:** - [현실과 동일 / 차이점 설명] **마법/초능력:** - 존재 여부: [있음 / 없음] - (있으면) 원리: [설명] - (있으면) 제한: [설명] - (있으면) 사용자: [누가 사용 가능한지] **기술 수준:** - [현대 / 미래 / 과거 / 혼합] - 주요 기술: [목록] - 특이사항: [설명] --- ## 사회 구조 **정치 체제:** - [민주주의 / 군주제 / 기타] - 주요 국가/세력: [목록] **경제 체제:** - [자본주의 / 사회주의 / 기타] - 화폐 시스템: [설명] **계급/신분:** - 존재 여부: [있음 / 없음] - (있으면) 구조: [설명] **주요 조직:** - [조직 1]: [역할 및 설명] - [조직 2]: [역할 및 설명] - ... --- ## 지리 **주요 지역:** - [지역 1]: [설명] - [지역 2]: [설명] - ... **중요 장소:** - [장소 1]: [설명 및 의미] - [장소 2]: [설명 및 의미] - ... **지리적 특징:** - [특징 설명] --- ## 역사 (필요시) **주요 역사적 사건:** - [연도/시기]: [사건 설명] - [연도/시기]: [사건 설명] - ... **현재 시점 (작품 시작 시점):** - 연도: [설정] - 상황: [현재 세계의 상태] - 주요 문제: [갈등의 원인] --- ## 독특한 설정 ⭐ **이 세계만의 특별한 요소:** 1. [설정 1] - 설명: [상세] - 영향: [이것이 스토리에 미치는 영향] 2. [설정 2] - 설명: [상세] - 영향: [이것이 스토리에 미치는 영향] ... --- ## 문화 **종교:** - [존재 여부 및 설명] **언어:** - [특이사항 있으면] **풍습:** - [중요한 문화적 요소] **금기:** - [사회적 금기 사항] --- ## 세계의 제약 **할 수 있는 것:** - [목록] **할 수 없는 것:** - [목록] - 이유: [설명] **중요한 법칙:** - [법칙 1]: [설명] - [법칙 2]: [설명] - ... --- ## 갈등 요소 **세계 수준의 문제:** - [문제 1]: [설명] - [문제 2]: [설명] - ... **주요 갈등 구조:** - [대립 구도 설명] --- ## 일관성 체크 **내부 모순 확인:** - [ ] 물리 법칙 일관성 - [ ] 사회 구조 논리성 - [ ] 역사 연속성 - [ ] 설정 간 충돌 없음 --- ## 참고 자료 (선택) **참고한 작품/자료:** - [자료 1]: [어떤 부분 참고] - [자료 2]: [어떤 부분 참고] - ... --- **작성:** Claude Sonnet 4.5 **최종 수정:** YYYY-MM-DD ``` **작성 시 주의:** - 스토리에 필요한 만큼만 설정 - 과도한 설정은 피하기 - 일관성이 가장 중요 - 나중에 추가/수정 가능 --- ### 4. 일관성 검증 **자체 검증:** - 설정 간 모순 없는지 확인 - 법칙이 논리적인지 확인 - 불필요한 복잡성 제거 **사용자 확인:** - 작성한 worldview.md 검토 요청 - 수정 사항 반영 - 최종 승인 --- ### 5. 완료 기록 작성 **파일명:** ``` logs/p1-1-worldview-YYYYMMDD-HHMM.md ``` **내용:** ```markdown # P1-1 완료 기록: 세계관 설계 **날짜:** YYYY-MM-DD HH:MM **프로세스:** P1-1 (WORLDVIEW) **담당:** Claude Sonnet 4.5 --- ## 수행 내용 - 프로젝트 컨셉 확인 - 사용자와 세계관 대화 - worldview.md 작성 - 일관성 검증 --- ## 산출물 - settings/worldview.md (생성) --- ## 주요 결정 사항 **세계 타입:** [현대 / 판타지 / SF 등] **시간적 배경:** [설명] **독특한 설정:** [핵심 요소] **주요 법칙:** [핵심 법칙] --- ## 검증 결과 - [ ] 내부 일관성: PASS - [ ] 스토리 연관성: PASS - [ ] 설정 완성도: PASS --- ## 발견된 이슈 없음 / [이슈 내용] --- ## 다음 Phase - P1-2: 캐릭터 설계 --- **작성:** Claude Sonnet 4.5 **완료:** YYYY-MM-DD HH:MM ``` --- ## ✅ 최종 체크리스트 작업 완료 전 확인: - [ ] project-config.md 확인 완료 - [ ] 사용자와 세계관 대화 완료 - [ ] settings/worldview.md 작성 완료 - [ ] 세계관 핵심 요소 명확히 정의 - [ ] 독특한 설정 포함 - [ ] 내부 일관성 검증 - [ ] 사용자 최종 승인 - [ ] 완료 기록 작성 (logs/p1-1-worldview-YYYYMMDD-HHMM.md) - [ ] Git 커밋 - [ ] WORK-MODE.txt STATUS → COMPLETED --- ## 🔍 작업 원칙 **이 단계의 목적:** - 스토리의 무대 설정 - 캐릭터와 플롯의 기반 제공 - 일관성 있는 세계 구축 **중요성:** - P1-2 (캐릭터) 설계 시 참조 - P1-3 (타임라인) 설계 시 참조 - P1-4 (플롯) 설계 시 기반 **완벽주의 경계:** - 스토리에 필요한 만큼만 - 모든 것을 설정할 필요 없음 - 작업하면서 추가 가능 --- ## 🔍 문제 해결 **Q: 세계관이 너무 복잡해짐** A: 스토리에 직접 영향 주는 요소만 남기기. 나머지는 삭제 또는 간략화. **Q: 현대물인데 세계관을 따로 작성해야 하나?** A: 네. 현대라도 이 작품만의 설정이 있음. 예: 초능력 존재, 비밀 조직 등. 없으면 간단하게. **Q: 판타지인데 세계관 설정이 부족한 것 같음** A: 일단 핵심만. 마법 원리, 주요 국가, 지리 정도. 나머지는 플롯 짜면서 추가. **Q: 설정 간 모순 발견** A: 즉시 수정. 지금 잡아야 나중에 문제 없음. --- **Created:** 2026-02-01 **Author:** Alex & Claude Sonnet 4.5