## 주요 변경사항 ### Phase 4 분리 (4-1, 4-2, 4-3) - Phase 4-1: 전체 & 시즌 플롯 (0단계+1단계) - 0단계: 전체 시즌 (초저밀도, 3시즌 = 반 페이지) - 1단계: 시즌별 (최소밀도, 5권 = 1페이지) - Phase 4-2: 권별 플롯 (2단계, 중간밀도, 50화 = 1-2페이지) - Phase 4-3: 5화별 상세 플롯 (3단계, 최대밀도, Part별 장면) ### 플롯 4단계 밀도 체계 - 적절한 레벨에 적절한 밀도 - 프로그래밍 Architecture → Module → Class → Method 개념 적용 - 숲 보기 (전체) → 지역 보기 (시즌) → 구 보기 (권) → 동 보기 (5화) ### 산출물 구조 개편 - settings/plot-master.md: 0단계+1단계 - volumes/vol-XX/volume-plot.md: 2단계 - volumes/vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md: 3단계 (10개 파일) ### 핸드오프 조건 강화 - 1권 50화 상세 플롯 필수 (Phase 4-3 완료) - Part별 장면 상세 포함 확인 - 타임라인 검증 완료 확인 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# Creative Writing System - Design Guide (v1.3)
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> **작성일:** 2026-01-18
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> **최종 수정:** 2026-01-25
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> **버전:** 1.3.0
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> **시스템:** Creative Writing System (CWS)
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> **목적:** 창작 프로젝트의 설계 단계를 체계화하여, 작성 단계에서의 수정을 최소화
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> **주요 변경 (v1.3):** 플롯 4단계 체계 도입 - 시즌/권/화별 밀도 최적화
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## 📋 CHANGELOG
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### v1.3.0 (2026-01-25)
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**추가:**
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- 📌 Phase 4 분리: 4-1 (전체/시즌), 4-2 (권별), 4-3 (5화별 상세)
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- 📌 플롯 4단계 밀도 체계
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||
- 0단계: 전체 시즌 플롯 (초저밀도, 3시즌 = 반 페이지)
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||
- 1단계: 시즌별 플롯 (최소밀도, 5권 = 1페이지)
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- 2단계: 권별 플롯 (중간밀도, 50화 = 1-2페이지)
|
||
- 3단계: 5화별 상세 플롯 (최대밀도, Part별 장면)
|
||
- 📌 산출물 구조 재편
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||
- settings/plot-master.md: 0단계 + 1단계 (전체 시즌)
|
||
- volumes/vol-XX/volume-plot.md: 2단계 (권별)
|
||
- volumes/vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md: 3단계 (5화별 상세)
|
||
- 📌 핸드오프 조건 강화: 1권 50화 상세 플롯 필수
|
||
|
||
**철학:**
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```
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플롯 = 적절한 레벨에 적절한 밀도
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- 전체 시즌: 숲 보기 (최종 목표까지 큰 그림)
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||
- 시즌별: 지역 보기 (5권 구조)
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||
- 권별: 구 보기 (50화 개요)
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||
- 5화별: 동 보기 (Part별 장면, 실제 작성 가이드)
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프로그래밍처럼 접근:
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0단계 = System Architecture
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1단계 = Module Design
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2단계 = Class Design
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||
3단계 = Method Implementation
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```
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**참조:**
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||
- 상세 프로토콜: `templates/standards/plot-mode.md` v2.0.0
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### v1.2.0 (2026-01-25)
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**추가:**
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- 📌 Phase 4 (플롯 설계): 타임라인 검증 프로토콜 추가
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||
- 각 화 작성 시 3단계 체크포인트
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||
- 전체 플롯 완성 후 타임라인 검증
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||
- [회상]/[병렬] 서사 명시 규칙
|
||
- Phase 4 완료 조건에 타임라인 검증 추가
|
||
- Phase 5-2 일관성 검증에 플롯 타임라인 검증 추가
|
||
- plot-master.md 템플릿에 타임라인 검증 필드 추가
|
||
- 📌 Phase 11 (핸드오프): 권별 characters.md 호칭 규칙 필수
|
||
- 내용 확인에 호칭 체계 검증 추가
|
||
- 권별 characters.md 생성 시 호칭 규칙 포함 명시
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||
- 마스터 파일 vs 권별 파일 역할 명확화
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||
|
||
**철학:**
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```
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||
설계 단계 타임라인 검증 = 1차 방어선
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작성 단계 타임라인 체크 = 2차 방어선
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||
검증 단계 타임라인 검증 = 3차 방어선 (최후의 보루)
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||
→ 설계가 올바르면 작성도 올바르다!
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||
```
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||
**참조:**
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||
- 상세 프로토콜: `templates/standards/plot-mode.md`
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||
|
||
### v1.1.0 (2026-01-21)
|
||
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||
**추가:**
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||
- Phase 0.5: 작가 문체 정의 프로토콜
|
||
- Multi-작가 시스템 지원
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### v1.0.0 (2026-01-18)
|
||
|
||
**추가:**
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||
- 초기 버전 릴리즈
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---
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||
## ⚠️ 문서 구조 및 역할
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### CWS 문서 체계
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```
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📁 CWS Writing System
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||
│
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├── 📄 README.md (메인 인덱스)
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||
│ └── 전체 CWS 시스템 개요 및 시작 가이드
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||
│
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||
├── 📐 CWS Design Guide.md (이 문서)
|
||
│ └── 설계 단계 (아이디어 → 플롯 → 검증)
|
||
│ Phase 0: 아이디어/컨셉
|
||
│ Phase 0.5: 작가 문체 정의
|
||
│ Phase 1: 세계관 설계
|
||
│ Phase 2: 캐릭터 설계
|
||
│ Phase 3: 타임라인 설계
|
||
│ Phase 4: 플롯 설계 + 타임라인 검증 ⭐
|
||
│ Phase 5: 설계 검증
|
||
│
|
||
├── 📝 CWS Writing Guide.md
|
||
│ └── 작성/검증/수정 단계
|
||
│ PLOT 모드 (플롯 타임라인 검증)
|
||
│ WRITING 모드 (챕터 작성)
|
||
│ VERIFICATION 모드 (전체 검증)
|
||
│ FIX 모드 (문제 수정)
|
||
│ POLISH 모드 (문장 다듬기)
|
||
│
|
||
└── 📂 templates/standards/
|
||
└── 개별 모드 프로토콜 (상세 절차)
|
||
├── plot-mode.md ⭐
|
||
├── writing-mode.md
|
||
├── verification-mode.md
|
||
├── fix-mode.md
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||
└── ...
|
||
```
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||
|
||
### 설계 vs 작성의 분리
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||
|
||
```
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┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ 📐 CWS Design Guide (이 문서) │
|
||
│ 아이디어 → 컨셉 → 세계관 → 캐릭터 → 타임라인 → 플롯 │
|
||
│ │
|
||
│ 🛡️ 1차 방어선: 플롯 타임라인 검증 ⭐ │
|
||
│ 📤 Output: 검증된 설정 파일들 │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
│
|
||
│ 충돌 없는 완벽한 설계
|
||
▼
|
||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ 📝 CWS Writing Guide │
|
||
│ PLOT → WRITING → VERIFICATION → FIX → POLISH │
|
||
│ │
|
||
│ 🛡️ 2차 방어선: WRITING 타임라인 체크 │
|
||
│ 🛡️ 3차 방어선: VERIFICATION 검증 (최후의 보루) │
|
||
│ 📥 Input: 설계된 파일들 │
|
||
│ 📤 Output: 완성된 원고 │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
### 왜 설계를 분리하는가?
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||
|
||
```
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❌ 설계 없이 작성:
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||
대충 설계 → 작성 → 문제 발견 → 수정 → 꼬임 → 또 수정 → 파탄
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||
✅ 설계 후 작성:
|
||
설계 + 검증 → 작성 (수정 최소화)
|
||
```
|
||
|
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**핵심:** 설계에서 1시간 더 쓰면, 작성에서 10시간 아낀다.
|
||
|
||
**v1.2 신규:** 플롯 단계에서 타임라인 검증 = 재배치 작업 원천 차단!
|
||
|
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## 📌 목차
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||
1. [모델별 역할 분담](#1-모델별-역할-분담)
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||
2. [설계 원칙](#2-설계-원칙)
|
||
3. [Phase 0: 아이디어 → 컨셉](#3-phase-0-아이디어--컨셉)
|
||
4. [Phase 0.5: 작가 문체 정의](#4-phase-05-작가-문체-정의) ⭐ **v1.1 신규**
|
||
5. [Phase 1: 세계관 설계](#5-phase-1-세계관-설계)
|
||
6. [Phase 2: 캐릭터 설계](#6-phase-2-캐릭터-설계)
|
||
7. [Phase 3: 타임라인 설계](#7-phase-3-타임라인-설계)
|
||
8. [Phase 4-1: 전체 & 시즌 플롯](#8-phase-4-1-전체--시즌-플롯) ⭐ **v1.3 개편**
|
||
9. [Phase 4-2: 권별 플롯](#9-phase-4-2-권별-플롯) ⭐ **v1.3 신규**
|
||
10. [Phase 4-3: 5화별 상세 플롯](#10-phase-4-3-5화별-상세-플롯) ⭐ **v1.3 신규**
|
||
11. [Phase 5: 설계 검증](#11-phase-5-설계-검증)
|
||
12. [산출물 명세](#12-산출물-명세)
|
||
13. [Writing Guide로 핸드오프](#13-writing-guide로-핸드오프)
|
||
|
||
---
|
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||
## 1. 모델별 역할 분담
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|
||
### 1.1 3모델 전략
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||
| 모델 | 강점 | 설계 단계에서의 역할 |
|
||
|------|------|---------------------|
|
||
| **Opus** | 감정, 심리, 창의성, 뉘앙스 | 컨셉, 캐릭터 심리, 관계 설계 |
|
||
| **Sonnet** | 구조, 정확성, 체계적 정리 | 세계관, 타임라인, 플롯 구조화 |
|
||
| **Codex** | 논리적 검증, 일관성 체크 | 최종 일관성 검증 |
|
||
|
||
### 1.2 Phase별 모델 배정
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||
|
||
```
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||
Phase 0: 아이디어/컨셉 → Opus (창의성, 깊이)
|
||
Phase 0.5: 작가 문체 정의 → Sonnet (분석, 패턴 추출) ⭐ v1.1 신규
|
||
Phase 1: 세계관 설계 → Sonnet (체계적 정리)
|
||
Phase 2: 캐릭터 설계 → Opus (심리, 관계, 감정)
|
||
Phase 3: 타임라인 설계 → Sonnet (정확성, 구조)
|
||
Phase 4-1: 전체/시즌 플롯 → Sonnet (논리적 전개) ⭐ v1.3 분리
|
||
Phase 4-2: 권별 플롯 → Sonnet (구조화) ⭐ v1.3 신규
|
||
Phase 4-3: 5화별 상세 플롯 → Sonnet (PLOT 모드) ⭐ v1.3 신규
|
||
Phase 5-1: 품질 검증 → Opus (감정선, 페이싱)
|
||
Phase 5-2: 일관성 검증 → Codex (충돌, 모순)
|
||
```
|
||
|
||
### 1.3 모델 전환 시 명시
|
||
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||
작업 시 어떤 모델이 담당했는지 기록:
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||
|
||
```markdown
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||
## characters-master.md
|
||
|
||
> **설계:** Opus
|
||
> **검증:** Codex (2026-01-18)
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||
|
||
(내용...)
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||
```
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||
|
||
---
|
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|
||
## 2. 설계 원칙
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||
### 2.1 핵심 원칙
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||
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||
| 원칙 | 설명 | 적용 방법 |
|
||
|------|------|----------|
|
||
| **앞뒤 충돌 금지** | 10화에서 한 말이 30화에서 모순되면 안 됨 | 설정 교차 검증 |
|
||
| **캐릭터 일관성** | 갑자기 다른 사람처럼 행동하면 안 됨 | 캐릭터 시트 + 변화 로그 |
|
||
| **변화 시 명시** | 성격/관계 변화는 계기와 시점 기록 | 변화 트리거 문서화 |
|
||
| **상호 참조** | 세계관-캐릭터-타임라인-플롯 연동 | 파일 간 링크 |
|
||
|
||
### 2.2 설정 파일 간 참조 체계
|
||
|
||
```markdown
|
||
# characters-master.md
|
||
|
||
## 강민준
|
||
- 성격: 냉철, 신중
|
||
- **관련 타임라인:** timeline-master.md#1945-귀환
|
||
- **관련 플롯:** plot-master.md#1권-정치입문
|
||
- **성격 변화 로그:**
|
||
| 시점 | 변화 | 원인 |
|
||
|------|------|------|
|
||
| 기본 | 냉철, 신중 | - |
|
||
| 3권 25화 | → 공격적 | 측근 배신 |
|
||
```
|
||
|
||
### 2.3 변수 vs 상수
|
||
|
||
```javascript
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||
// 🔧 변수: 프로젝트별 설정 (아이디어 회의에서 결정)
|
||
projectConfig = {
|
||
romance: { ratio, pacing, keyEvents },
|
||
conflict: { intensity, frequency, types },
|
||
tone: { mood, humorRatio }
|
||
}
|
||
|
||
// 📌 상수: 모든 창작물에 적용 (하드코딩)
|
||
UNIVERSAL_RULES = {
|
||
cliffhanger: "5화마다 권장",
|
||
climax: "권 중반",
|
||
pacing: "일상/긴장 번갈아",
|
||
foreshadow: "설치 → 반드시 회수"
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3. Phase 0: 아이디어 → 컨셉
|
||
|
||
> **담당 모델:** Opus
|
||
|
||
### 3.1 목표
|
||
|
||
- 막연한 아이디어를 구체적 컨셉으로 발전
|
||
- 프로젝트의 방향성과 톤 결정
|
||
- 핵심 차별점 정의
|
||
|
||
### 3.2 아이디어 회의 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. 사용자: 아이디어 제시
|
||
"회귀물인데, 1945년으로 돌아가서 분단을 막는 이야기"
|
||
|
||
2. Opus: 질문으로 구체화
|
||
- 주인공은 누구? 왜 회귀?
|
||
- 톤은? (진지 vs 가벼움)
|
||
- 로맨스 비중은?
|
||
- 핵심 갈등은?
|
||
|
||
3. 함께 결정
|
||
- 장르/서브장르
|
||
- 분위기/톤
|
||
- 규모 (몇 권?)
|
||
- 핵심 차별점
|
||
|
||
4. 산출물: project-config.md
|
||
```
|
||
|
||
### 3.3 project-config.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 프로젝트 설정
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **담당:** Opus
|
||
|
||
---
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||
## 기본 정보
|
||
- **제목:** (가제)
|
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- **장르:**
|
||
- **서브장르:**
|
||
- **예상 규모:** 전 ___권 (권당 50화)
|
||
|
||
## 컨셉
|
||
- **한 줄 요약:**
|
||
- **핵심 차별점:**
|
||
|
||
## 톤/분위기
|
||
- **기조:** 진지 / 가벼움 / 혼합
|
||
- **유머 비율:** ___%
|
||
- **독자 타겟:**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 프로젝트 변수 설정
|
||
|
||
### 로맨스
|
||
- **비중:** ___% (메인 플롯 대비)
|
||
- **페이싱:** 빠름 / 보통 / 느림
|
||
- **주요 이벤트 시점:**
|
||
- 첫 만남: ___권 ___화
|
||
- 호감 인지: ___권 ___화
|
||
- 고백: ___권 ___화
|
||
- (기타)
|
||
|
||
### 갈등
|
||
- **강도:** 높음 / 보통 / 낮음
|
||
- **주요 유형:**
|
||
- [ ] 인물 vs 인물
|
||
- [ ] 인물 vs 사회
|
||
- [ ] 인물 vs 자신
|
||
- [ ] 인물 vs 환경
|
||
- **갈등 빈도:** ___화마다 긴장 포인트
|
||
|
||
### 페이싱
|
||
- **기본 속도:** 빠름 / 보통 / 느림
|
||
- **1화 = 작중 시간:** 평균 ___일
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 핵심 질문 (Why)
|
||
- **왜 이 이야기인가?**
|
||
- **독자가 왜 읽어야 하는가?**
|
||
- **다른 작품과 뭐가 다른가?**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*이 설정은 이후 모든 설계의 기준이 됩니다.*
|
||
```
|
||
|
||
### 3.4 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 0 완료 조건:
|
||
- [ ] 한 줄 요약이 명확한가?
|
||
- [ ] 장르/톤이 결정되었는가?
|
||
- [ ] 로맨스/갈등 비중이 합의되었는가?
|
||
- [ ] 핵심 차별점이 정의되었는가?
|
||
- [ ] project-config.md 생성 완료
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 4. Phase 0.5: 작가 문체 정의
|
||
|
||
> **담당 모델:** Sonnet
|
||
> **신규 기능:** v1.1 Multi-작가 시스템
|
||
|
||
### 4.1 목표
|
||
|
||
- 프로젝트의 문체(Writing Style) 정의
|
||
- 작가 프로필 생성 또는 선택
|
||
- 문체 일관성 기준 수립
|
||
- 작성 단계에서 문체 준수 가능하도록 명확한 가이드 제공
|
||
|
||
### 4.2 왜 작가 문체를 정의하는가?
|
||
|
||
```
|
||
❌ 문체 정의 없이 작성:
|
||
작성 → 챕터마다 문장 길이 다름 → 어미 불일치 → 독자 위화감
|
||
|
||
✅ 문체 정의 후 작성:
|
||
작가 정의 → 문체 기준 명확 → 일관된 작성 → 독자 몰입
|
||
```
|
||
|
||
**핵심:**
|
||
- 여러 세션에 걸쳐 작성해도 문체가 일관됨
|
||
- Multi-작가 시스템: 프로젝트마다 다른 작가(문체) 사용 가능
|
||
- 검증 단계에서 문체 체크 가능
|
||
|
||
### 4.3 작가 정의 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. project-config.md 읽기
|
||
- 장르, 톤, 분위기 파악
|
||
|
||
2. 작가 생성 방법 선택
|
||
- 방법 A: 기존 작품 분석 (추천)
|
||
- 방법 B: 처음부터 정의
|
||
- 방법 C: 기존 작가 프로필 재사용
|
||
|
||
3. 작가 문체 분석/정의
|
||
- 10가지 항목 정의 (아래 템플릿 참조)
|
||
|
||
4. 산출물: authors/author-XX.md
|
||
```
|
||
|
||
### 4.4 작가 정의 10가지 항목
|
||
|
||
이 10가지 항목을 모두 정의해야 합니다:
|
||
|
||
```
|
||
1️⃣ 문장 길이 패턴
|
||
2️⃣ 어미 패턴 (과거형/현재형 비율)
|
||
3️⃣ 문장 구조 (단문/복문 비율)
|
||
4️⃣ 어휘 특성 (한자어/고유어, 감탄사, 반복 표현)
|
||
5️⃣ 묘사 스타일 (Show Don't Tell, 5감 묘사)
|
||
6️⃣ 대화 스타일 (짧음/김, 비율, 호칭)
|
||
7️⃣ 단락 구조 (1단락당 문장 수, 빈 줄 사용)
|
||
8️⃣ 리듬감 (짧은 문장 연타, 삼박자 등)
|
||
9️⃣ 시제 사용 (과거/현재, 독백 시제)
|
||
🔟 관점 (1인칭/3인칭, POV 전환)
|
||
```
|
||
|
||
### 4.5 방법 A: 기존 작품 분석 (추천)
|
||
|
||
**상황:** 이미 작성한 챕터 3~6개가 있을 때
|
||
|
||
```
|
||
1. 기존 챕터 3~6개 읽기
|
||
2. 10가지 항목별로 패턴 추출
|
||
- 문장 길이: 평균 __자, 짧은 문장 빈도 __%
|
||
- 어미 패턴: "-었다" _%, "-는다" _%
|
||
- ...
|
||
3. author-XX.md 생성
|
||
4. 체크리스트 작성
|
||
```
|
||
|
||
**예시:**
|
||
- 1945 소설 → ch-001~006 분석 → `author-01.md` 생성
|
||
- 로맨스 소설 → ch-001~005 분석 → `author-02.md` 생성
|
||
|
||
### 4.6 방법 B: 처음부터 정의
|
||
|
||
**상황:** 새 프로젝트 시작, 작성된 챕터 없음
|
||
|
||
```
|
||
1. project-config.md 톤/분위기 참고
|
||
- "진지한 대체역사" → 짧은 문장, 과거형, 직설적
|
||
- "가벼운 로맨스" → 긴 문장, 현재형, 감탄사 多
|
||
|
||
2. 10가지 항목 하나씩 결정
|
||
- "문장 길이: 평균 20자, 단문 위주"
|
||
- "어미: 과거형 90%, 현재형 10%"
|
||
- ...
|
||
|
||
3. author-XX.md 생성
|
||
|
||
4. 테스트 작성 (1화 샘플)
|
||
- 정의한 문체대로 1화 작성
|
||
- 위화감 있으면 조정
|
||
- author-XX.md 업데이트
|
||
```
|
||
|
||
### 4.7 방법 C: 기존 작가 재사용
|
||
|
||
**상황:** 이전 프로젝트와 비슷한 톤/장르
|
||
|
||
```
|
||
1. 기존 author-XX.md 복사
|
||
2. project-config.md와 비교
|
||
- 톤/분위기 일치하면 그대로 사용
|
||
- 차이 있으면 부분 수정
|
||
3. authors/author-YY.md로 저장
|
||
```
|
||
|
||
### 4.8 author-XX.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# Author-XX: [프로젝트명 또는 장르] 작가 스타일
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **분석 대상:** (기존 챕터 또는 "신규 정의")
|
||
> **용도:** [프로젝트명] 집필 시 문체 기준
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 📝 작가 개요
|
||
|
||
**특징:** (한 줄 요약)
|
||
|
||
**장르:**
|
||
|
||
**톤:**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1️⃣ 문장 길이 패턴
|
||
|
||
### 특징
|
||
- 평균 문장 길이: __~__자
|
||
- 짧은 문장 (10자 이하) 빈도: __%
|
||
- 긴 문장 (40자 이상) 빈도: __%
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
(실제 예시 3~5개)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅ (작성 시 지킬 규칙)
|
||
- ❌ (피해야 할 패턴)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 2️⃣ 어미 패턴
|
||
|
||
### 통계
|
||
- **과거형 "-었다/-였다/-았다"**: __%
|
||
- **현재형 "-는다/-ㄴ다"**: __%
|
||
- **의문형 "-까/-나/-ㄹ까"**: __%
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
(실제 예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 3️⃣ 문장 구조
|
||
|
||
### 특징
|
||
- **단문**: __% (한 문장 = 한 정보)
|
||
- **복문**: __% (접속사 연결)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
✅ 선호 구조:
|
||
(예시)
|
||
|
||
❌ 비권장 구조:
|
||
(예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 4️⃣ 어휘 특성
|
||
|
||
### 특징
|
||
- 한자어 vs 고유어 비율: __ : __
|
||
- 감탄사/의성어: (많음/보통/적음)
|
||
- 핵심 단어 반복: (함/안 함)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
(특징적 어휘 패턴)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5️⃣ 묘사 스타일
|
||
|
||
### 원칙
|
||
- **Show Don't Tell**: (철저/보통/Tell 허용)
|
||
- **5감 묘사**: (시각 _%, 청각 _%, 촉각 _%, ...)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
❌ Tell:
|
||
(예시)
|
||
|
||
✅ Show:
|
||
(예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6️⃣ 대화 스타일
|
||
|
||
### 특징
|
||
- 대화 길이: (짧음/보통/김)
|
||
- 대화 비율: __% (서술 __%)
|
||
- 대화 태그: (많음/적음)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
✅ 선호 스타일:
|
||
(예시)
|
||
|
||
❌ 비권장:
|
||
(예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 7️⃣ 단락 구조
|
||
|
||
### 특징
|
||
- 1단락 = __~__문장
|
||
- 빈 줄 사용: (매 단락/특정 상황만)
|
||
- 최대 단락 길이: __문장
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
✅ 선호 구조:
|
||
(실제 단락 예시)
|
||
|
||
❌ 비권장:
|
||
(너무 긴 단락 예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 8️⃣ 리듬감
|
||
|
||
### 특징
|
||
- 짧은 문장 연타: (자주 사용/가끔/안 함)
|
||
- 삼박자 리듬 (Rule of Three): (사용/안 함)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
✅ 리듬감 조성:
|
||
(예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9️⃣ 시제 사용
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- **기본 시제:** (과거/현재)
|
||
- **독백 시제:** (과거/현재)
|
||
- **회상 시제:** (과거완료/현재)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
✅ 기본:
|
||
(예시)
|
||
|
||
✅ 독백:
|
||
(예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 🔟 관점 (POV)
|
||
|
||
### 특징
|
||
- **기본 관점:** (1인칭/3인칭 전지적/3인칭 제한)
|
||
- **POV 전환:** (함/안 함)
|
||
- **내면 묘사:** (빈번/보통/적음)
|
||
|
||
### 예시
|
||
```
|
||
(POV 예시)
|
||
```
|
||
|
||
### 규칙
|
||
- ✅
|
||
- ❌
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 📊 문체 체크리스트
|
||
|
||
작성 후 자가 점검:
|
||
|
||
### 문장
|
||
- [ ] 문장 길이가 기준 범위 내인가?
|
||
- [ ] 어미 비율이 기준과 맞는가?
|
||
- [ ] 문장 구조가 일관되는가?
|
||
|
||
### 어휘
|
||
- [ ] 어휘 특성이 일관되는가?
|
||
- [ ] 부적절한 어휘 사용 없는가?
|
||
|
||
### 묘사
|
||
- [ ] 묘사 스타일 준수했는가?
|
||
- [ ] 5감 묘사 비율 적절한가?
|
||
|
||
### 대화
|
||
- [ ] 대화 길이/비율 적절한가?
|
||
- [ ] 호칭 일관성 유지했는가?
|
||
|
||
### 구조
|
||
- [ ] 단락 구조 일관되는가?
|
||
- [ ] 리듬감 적절한가?
|
||
|
||
### 시제/관점
|
||
- [ ] 시제 사용 일관되는가?
|
||
- [ ] POV 일탈 없는가?
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 📌 핵심 원칙 (Top 5)
|
||
|
||
1. (가장 중요한 문체 특징 1)
|
||
2. (가장 중요한 문체 특징 2)
|
||
3. (가장 중요한 문체 특징 3)
|
||
4. (가장 중요한 문체 특징 4)
|
||
5. (가장 중요한 문체 특징 5)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
**이 작가 스타일은 [프로젝트명] 전체에 적용됩니다.**
|
||
```
|
||
|
||
### 4.9 작가 선택 및 적용
|
||
|
||
```markdown
|
||
## project-config.md에 작가 명시
|
||
|
||
프로젝트 설정 파일에 사용할 작가를 명시:
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 프로젝트 설정
|
||
|
||
## 기본 정보
|
||
- **제목:** 1945
|
||
- **장르:** 대체역사
|
||
- **작가 스타일:** author-01 ⭐ 명시!
|
||
|
||
...
|
||
```
|
||
|
||
작성 모드 진입 시 AI가 해당 작가 파일을 읽고 문체 준수.
|
||
```
|
||
|
||
### 4.10 Multi-작가 시스템
|
||
|
||
```
|
||
프로젝트A: author-01 (짧고 강렬한 문장)
|
||
프로젝트B: author-02 (부드럽고 긴 문장)
|
||
프로젝트C: author-01 재사용 (동일 톤)
|
||
|
||
→ 각 프로젝트마다 일관된 문체 유지
|
||
→ 프로젝트 간 문체 혼동 방지
|
||
```
|
||
|
||
### 4.11 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 0.5 완료 조건:
|
||
- [ ] 작가 정의 방법 선택 (A/B/C)
|
||
- [ ] 10가지 항목 모두 정의
|
||
- [ ] 예시 문장 3개 이상 작성
|
||
- [ ] 문체 체크리스트 작성
|
||
- [ ] 핵심 원칙 Top 5 명시
|
||
- [ ] authors/author-XX.md 생성 완료
|
||
- [ ] project-config.md에 작가 명시
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 5. Phase 1: 세계관 설계
|
||
|
||
> **담당 모델:** Sonnet
|
||
|
||
### 4.1 목표
|
||
|
||
- 이야기가 펼쳐질 무대 설정
|
||
- 세계의 규칙과 제약 정의
|
||
- 시대적/공간적 배경 구체화
|
||
|
||
### 4.2 세계관 설계 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. project-config.md 읽기
|
||
2. 장르별 필수 요소 체크
|
||
3. 시대/공간 설정
|
||
4. 규칙/제약 정의
|
||
5. 산출물: worldbuilding.md
|
||
```
|
||
|
||
### 4.3 장르별 세계관 요소
|
||
|
||
#### 대체역사
|
||
```
|
||
필수 요소:
|
||
- 분기점 (어디서 역사가 달라지나?)
|
||
- 실제 역사와의 차이점 명시
|
||
- 시대 고증 (의복, 언어, 기술, 문화)
|
||
- 실존 인물 처리 방침
|
||
```
|
||
|
||
#### 판타지
|
||
```
|
||
필수 요소:
|
||
- 마법 체계 (규칙, 제약, 비용)
|
||
- 종족 설정
|
||
- 지리/국가 구조
|
||
- 역사/신화
|
||
```
|
||
|
||
#### 현대물
|
||
```
|
||
필수 요소:
|
||
- 시대 특정 (20XX년)
|
||
- 공간 범위 (도시, 국가)
|
||
- 사회적 맥락
|
||
```
|
||
|
||
#### 회귀/빙의물
|
||
```
|
||
필수 요소:
|
||
- 회귀/빙의 규칙
|
||
- 미래 지식의 제약
|
||
- 나비효과 처리 방침
|
||
```
|
||
|
||
### 4.4 worldbuilding.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 세계관 설정
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **담당:** Sonnet
|
||
> **참조:** project-config.md
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 시대/공간 배경
|
||
|
||
### 시대
|
||
- **주 시대:**
|
||
- **시작 시점:**
|
||
- **종료 시점:**
|
||
|
||
### 공간
|
||
- **주 무대:**
|
||
- **등장 지역:**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 세계 규칙
|
||
|
||
### 핵심 규칙
|
||
1. (이 세계에서 절대 깨지면 안 되는 규칙)
|
||
2.
|
||
3.
|
||
|
||
### 제약 사항
|
||
1. (주인공이 할 수 없는 것)
|
||
2.
|
||
3.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 장르 특수 설정
|
||
|
||
### [장르명] 관련
|
||
(장르별 필수 요소 작성)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 시대 고증 (해당 시)
|
||
|
||
### 언어/호칭
|
||
-
|
||
|
||
### 의복/외양
|
||
-
|
||
|
||
### 기술 수준
|
||
-
|
||
|
||
### 사회/문화
|
||
-
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 참조 링크
|
||
- **캐릭터:** characters-master.md
|
||
- **타임라인:** timeline-master.md
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*세계관 규칙을 어기는 장면은 작성하지 않습니다.*
|
||
```
|
||
|
||
### 4.5 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 1 완료 조건:
|
||
- [ ] 시대/공간이 명확히 정의되었는가?
|
||
- [ ] 세계 규칙이 3개 이상 정의되었는가?
|
||
- [ ] 장르 특수 설정이 완료되었는가?
|
||
- [ ] 시대 고증이 필요하면 작성되었는가?
|
||
- [ ] worldbuilding.md 생성 완료
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 6. Phase 2: 캐릭터 설계
|
||
|
||
> **담당 모델:** Opus
|
||
|
||
### 5.1 목표
|
||
|
||
- 입체적인 캐릭터 창조
|
||
- 캐릭터 간 관계망 설계
|
||
- 캐릭터 아크 (성장/변화) 설계
|
||
- 호칭 체계 정립
|
||
|
||
### 5.2 캐릭터 설계 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. project-config.md, worldbuilding.md 읽기
|
||
2. 주인공 설계 (가장 깊이 있게)
|
||
3. 히로인/주요 조연 설계
|
||
4. 조연/적대자 설계
|
||
5. 관계도 작성
|
||
6. 호칭 체계 정립
|
||
7. 산출물: characters-master.md
|
||
```
|
||
|
||
### 5.3 캐릭터 아크 구조
|
||
|
||
```
|
||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ 1. 결핍 (Wound) │
|
||
│ 캐릭터의 내적 상처/결핍 │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 2. 거짓 믿음 (Lie) │
|
||
│ 결핍에서 비롯된 잘못된 믿음 │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 3. 욕망 vs 필요 (Want vs Need) │
|
||
│ Want: 표면적으로 원하는 것 │
|
||
│ Need: 진짜 필요한 것 │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 4. 변화 (Change) │
|
||
│ 거짓 믿음 → 진실 깨달음 │
|
||
│ 변화 시점과 계기 명시! │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
### 5.4 characters-master.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 캐릭터 마스터
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **담당:** Opus
|
||
> **검증:** (검증 후 기록)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 주인공
|
||
|
||
### [이름]
|
||
|
||
#### 기본 정보
|
||
- **이름:**
|
||
- **나이:** (작중 시작 시점)
|
||
- **직업/역할:**
|
||
- **외모:**
|
||
|
||
#### 성격
|
||
- **핵심 성격:** (3단어)
|
||
- **장점:**
|
||
- **단점:**
|
||
- **말투/버릇:**
|
||
|
||
#### 캐릭터 아크
|
||
- **결핍 (Wound):**
|
||
- **거짓 믿음 (Lie):**
|
||
- **Want:**
|
||
- **Need:**
|
||
- **변화 과정:**
|
||
| 권 | 상태 | 계기 |
|
||
|----|------|------|
|
||
| 1권 | | |
|
||
| 3권 | | |
|
||
| 5권 | | |
|
||
|
||
#### 관계
|
||
- **[인물A]:** 관계 설명
|
||
- **[인물B]:** 관계 설명
|
||
|
||
#### 참조
|
||
- **관련 타임라인:** timeline-master.md#섹션
|
||
- **관련 플롯:** plot-master.md#섹션
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 히로인/주요 조연
|
||
|
||
### [이름]
|
||
(동일 구조)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 조연
|
||
|
||
### [이름]
|
||
(간략화 가능)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 적대자
|
||
|
||
### [이름]
|
||
(동일 구조, 동기 중요)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 관계도
|
||
|
||
```
|
||
[주인공] ──애정──▶ [히로인]
|
||
│ │
|
||
│ 신뢰 │ 의지
|
||
▼ ▼
|
||
[조력자A] [조력자B]
|
||
│
|
||
│ 대립
|
||
▼
|
||
[적대자]
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 호칭 체계
|
||
|
||
### 호칭 규칙
|
||
| 화자 | 청자 | 호칭 | 비고 |
|
||
|------|------|------|------|
|
||
| 주인공 | 히로인 | | 초기 |
|
||
| 주인공 | 히로인 | | 친밀 후 |
|
||
| 히로인 | 주인공 | | 초기 |
|
||
| 히로인 | 주인공 | | 친밀 후 |
|
||
|
||
### 호칭 변화 시점
|
||
| 관계 | 변화 | 시점 | 계기 |
|
||
|------|------|------|------|
|
||
| | | ___권 ___화 | |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 캐릭터 변화 로그
|
||
|
||
| 캐릭터 | 시점 | 변화 내용 | 원인/계기 |
|
||
|--------|------|----------|----------|
|
||
| | ___권 ___화 | | |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*캐릭터 설정은 플롯보다 우선합니다. 플롯을 위해 캐릭터를 왜곡하지 않습니다.*
|
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```
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### 5.5 체크리스트
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```
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Phase 2 완료 조건:
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||
- [ ] 주인공 캐릭터 아크가 완성되었는가?
|
||
- [ ] 주요 캐릭터 최소 3명 이상 설계되었는가?
|
||
- [ ] 관계도가 작성되었는가?
|
||
- [ ] 호칭 체계가 정립되었는가?
|
||
- [ ] 변화 로그 템플릿이 준비되었는가?
|
||
- [ ] characters-master.md 생성 완료
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||
```
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||
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||
---
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||
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||
## 7. Phase 3: 타임라인 설계
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> **담당 모델:** Sonnet
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### 6.1 목표
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- 작중 시간 흐름 설계
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- 역사적 사건 배치 (해당 시)
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||
- 캐릭터 연대기 정리
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||
- 시간 충돌 방지
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||
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||
### 6.2 타임라인 설계 프로세스
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||
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||
```
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||
1. worldbuilding.md, characters-master.md 읽기
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||
2. 실제 역사 이벤트 배치 (대체역사 시)
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||
3. 캐릭터 생년/주요 사건 배치
|
||
4. 작중 시간 흐름 설계
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||
5. 교차 검증 (나이, 날짜)
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||
6. 산출물: timeline-master.md
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||
```
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||
### 6.3 timeline-master.md 템플릿
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||
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||
```markdown
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||
# 타임라인 마스터
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||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
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> **담당:** Sonnet
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||
> **검증:** (검증 후 기록)
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||
---
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||
## 역사적 배경 (대체역사/시대물)
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### 실제 역사
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| 날짜 | 사건 | 비고 |
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|------|------|------|
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| 1945-08-15 | 광복 | |
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| 1945-09-08 | 미군정 시작 | |
|
||
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||
### 분기점 (대체역사 시)
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- **분기 시점:**
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- **분기 원인:**
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||
- **달라지는 점:**
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||
|
||
---
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|
||
## 캐릭터 연대기
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||
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||
### [주인공 이름]
|
||
| 연도 | 나이 | 사건 | 참조 |
|
||
|------|------|------|------|
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||
| 19XX | 출생 | 출생 | |
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||
| 19XX | XX세 | 주요 사건 | |
|
||
|
||
### [히로인 이름]
|
||
(동일 구조)
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||
|
||
---
|
||
|
||
## 작중 타임라인
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||
|
||
### 1권
|
||
| 화 | 날짜 | 주요 사건 | 장소 |
|
||
|----|------|----------|------|
|
||
| 1 | YYYY-MM-DD | | |
|
||
| 5 | YYYY-MM-DD | | |
|
||
| 10 | YYYY-MM-DD | | |
|
||
|
||
### 2권
|
||
(동일 구조)
|
||
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||
---
|
||
|
||
## 시간 규칙
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||
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||
### 페이싱
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||
- **1화 = 평균:** ___일
|
||
- **빠른 전개 시:** ___일 = 1화
|
||
- **느린 전개 시:** 1일 = ___화
|
||
|
||
### 시간 점프 규칙
|
||
- 최대 점프 허용: ___
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||
- 점프 시 필수: 날짜 명시
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 나이 계산표
|
||
|
||
| 캐릭터 | 생년 | 1권 시작 | 3권 시작 | 5권 시작 |
|
||
|--------|------|----------|----------|----------|
|
||
| | | XX세 | XX세 | XX세 |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 검증 체크
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||
|
||
- [ ] 캐릭터 나이가 타임라인과 일치하는가?
|
||
- [ ] 역사적 사건 날짜가 정확한가?
|
||
- [ ] 작중 시간 흐름에 모순이 없는가?
|
||
- [ ] 계절/날씨 묘사가 날짜와 맞는가?
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*타임라인은 모든 설정의 기준입니다. 충돌 시 타임라인이 우선합니다.*
|
||
```
|
||
|
||
### 6.4 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 3 완료 조건:
|
||
- [ ] 역사적 배경이 정리되었는가? (해당 시)
|
||
- [ ] 주요 캐릭터 연대기가 작성되었는가?
|
||
- [ ] 권별 타임라인 개요가 있는가?
|
||
- [ ] 나이 계산표가 작성되었는가?
|
||
- [ ] timeline-master.md 생성 완료
|
||
```
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||
|
||
---
|
||
|
||
## 8. Phase 4-1: 전체 & 시즌 플롯 (Macro Design)
|
||
|
||
> **담당 모델:** Sonnet
|
||
> **밀도:** 0단계 (초저밀도) + 1단계 (최소밀도)
|
||
> **산출물:** `settings/plot-master.md`
|
||
|
||
### 8.1 목표
|
||
|
||
- **0단계:** 전체 시즌 플롯 (3시즌 15권 큰 그림)
|
||
- **1단계:** 시즌별 플롯 (1시즌 5권 구조)
|
||
- 최종 목표까지의 여정 설계
|
||
- 시즌 간 관계 정의
|
||
|
||
### 8.2 플롯 4단계 밀도 체계 ⭐ v1.3 핵심
|
||
|
||
```
|
||
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ 0단계: 전체 시즌 (15권) ⭐ 초저밀도 │
|
||
│ 3시즌 = 반 페이지 │
|
||
│ 목적: 최종 목표, 시즌 간 관계 │
|
||
│ 비유: 세계 지도 (대륙만 보임) │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 1단계: 시즌별 (5권) ⭐⭐ 최소밀도 │
|
||
│ 1시즌 = 1페이지 │
|
||
│ 목적: 시즌 3막 구조, 권 간 관계 │
|
||
│ 비유: 지역 지도 (도시 보임) │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 2단계: 권별 (50화) ⭐⭐⭐ 중간밀도 │
|
||
│ 1권 = 1-2페이지 │
|
||
│ 목적: 10화 단위 구조, 주요 이벤트 │
|
||
│ 비유: 구 지도 (동네 보임) │
|
||
│ → Phase 4-2로 이동 │
|
||
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
||
│ 3단계: 5화별 상세 (Part) ⭐⭐⭐⭐⭐ 최대밀도 │
|
||
│ 5화 = 2-3페이지 │
|
||
│ 목적: Part별 장면, 실제 작성 가이드 │
|
||
│ 비유: 상세 지도 (건물 보임) │
|
||
│ → Phase 4-3으로 이동 │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
**왜 밀도를 나누는가?**
|
||
|
||
```
|
||
❌ 모든 레벨을 같은 밀도로:
|
||
- 전체 플롯이 너무 상세 → 숲이 안 보임
|
||
- 5화별 플롯이 너무 간략 → 작성 시 구멍 발생
|
||
|
||
✅ 적절한 레벨에 적절한 밀도:
|
||
- 전체 시즌: 최종 목표 한눈에
|
||
- 시즌별: 5권 구조 파악
|
||
- 권별: 50화 흐름 이해
|
||
- 5화별: Part별 장면, 실제 작성 가능
|
||
|
||
→ 프로그래밍의 Architecture → Module → Class → Method와 동일!
|
||
```
|
||
|
||
### 8.3 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. 모든 이전 파일 읽기
|
||
- project-config.md
|
||
- worldbuilding.md
|
||
- characters-master.md
|
||
- timeline-master.md
|
||
|
||
2. 0단계: 전체 시즌 플롯 작성
|
||
- 3시즌 구조 설계
|
||
- 시즌별 목표 정의 (한 문장)
|
||
- 시즌 간 복선 계획
|
||
|
||
3. 1단계: 시즌 1 플롯 작성
|
||
- 시즌 1의 5권 구조
|
||
- 권별 목표 (5줄)
|
||
- 시즌 3막 구조
|
||
|
||
4. Phase 5 검증 (품질 + 일관성)
|
||
|
||
5. 산출물: settings/plot-master.md 저장
|
||
```
|
||
|
||
### 8.4 plot-master.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 플롯 마스터
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **담당:** Sonnet
|
||
> **검증:** (검증 후 기록)
|
||
> **타임라인 검증:** (검증 후 기록) ⭐
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 0단계: 전체 시즌 플롯
|
||
|
||
### 작품 전체 개요
|
||
- **제목:** 1945
|
||
- **장르:** 대체역사 회귀물
|
||
- **총 규모:** 3시즌, 15권, 750화
|
||
- **작중 기간:** 1945.8.16 ~ 1960.12.31
|
||
- **최종 목표:** 분단 방지, 통일 한국 건설
|
||
- **핵심 차별점:** 3회차 회귀자들의 협력
|
||
|
||
### 시즌 구조
|
||
|
||
| 시즌 | 권 | 작중 기간 | 목표 | 핵심 키워드 |
|
||
|------|-----|-----------|------|------------|
|
||
| 시즌 1: 해방과 건국 | 1-5권 | 1945-1948 | 분단 방지 기반 | 정치 진입, 좌우합작 |
|
||
| 시즌 2: 전쟁과 통합 | 6-10권 | 1948-1953 | 전쟁 대응, 통합 | 6.25, 북한 체제 붕괴 |
|
||
| 시즌 3: 재건과 도약 | 11-15권 | 1953-1960 | 통일 한국 건설 | 경제 발전, 민주화 |
|
||
|
||
### 시즌별 플롯
|
||
|
||
#### 시즌 1: 해방과 건국 (1-5권, 1945-1948)
|
||
- **시작 상태:** 2025 → 1945 회귀, 혼란
|
||
- **시즌 목표:** 정치 세력 구축, 1948 단독정부 차단
|
||
- **종료 상태:** 연합정부 수립 ⭐
|
||
- **핵심 전환점:**
|
||
* 1권 7화: 금괴 확보 (자금 기반)
|
||
* 3권 35화: 좌우합작 성공
|
||
* 5권 50화: 연합정부 수립 ⭐ 시즌 클라이맥스
|
||
- **캐릭터 아크:** 혼란한 개인 → 정치 지도자
|
||
|
||
#### 시즌 2: 전쟁과 통합 (6-10권, 1948-1953)
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
#### 시즌 3: 재건과 도약 (11-15권, 1953-1960)
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
### 시즌 간 복선
|
||
| 복선 | 설치 | 회수 | 유형 |
|
||
|------|------|------|------|
|
||
| 김일성 내부 모순 | 시즌 1, 2권 | 시즌 2, 10권 | 장기 |
|
||
|
||
### 전체 로맨스 라인
|
||
- 시즌 1: 첫 만남 → 결혼
|
||
- 시즌 2: 전쟁 중 동반자
|
||
- 시즌 3: 국가 재건 파트너
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1단계: 시즌 1 플롯
|
||
|
||
### 시즌 1: 해방과 건국 (1-5권, 1945-1948)
|
||
|
||
#### 시즌 목표
|
||
1948년 단독정부 차단, 연합정부 수립으로 분단 방지 기반 마련
|
||
|
||
#### 시즌 구조 (3막)
|
||
| 막 | 권 | 목표 | 핵심 |
|
||
|----|----|------|------|
|
||
| 1막 | 1-2권 | 기반 구축 | 적응, 자금, 정치 진입 |
|
||
| 2막 | 3-4권 | 세력 확장 | 좌우합작 추진, 미소 협상 |
|
||
| 3막 | 5권 | 시즌 클라이맥스 | 연합정부 수립 |
|
||
|
||
#### 권별 플롯
|
||
|
||
##### 1권: 귀환과 정착
|
||
- **작중 기간:** 1945.8.16 - 12.31
|
||
- **권 목표:** 1945년 적응, 금괴 확보, 정치 진입 결심
|
||
- **시작 상태:** 2025 → 1945 회귀, 혼란
|
||
- **종료 상태:** 금괴 10톤 확보, 김구 면담 완료
|
||
- **핵심 전환점:**
|
||
* 7화: 금괴 탈취 성공 ⭐
|
||
* 28화: 김구 면담, 정치 진입 결심
|
||
- **캐릭터 아크:** 혼란 → 각오
|
||
|
||
##### 2권: 정치 입문
|
||
- **작중 기간:** 1946.1.1 - 6.30
|
||
- **권 목표:** 정당 설립, 미군정 영향력 확보
|
||
- **시작 상태:** 정치 경험 無
|
||
- **종료 상태:** 정당 창당, 미군정 고문 위촉
|
||
- **핵심 전환점:**
|
||
* 15화: 첫 정치 연설 ⭐
|
||
* 40화: 하지 중장 면담
|
||
- **캐릭터 아크:** 초보 → 정치인
|
||
|
||
##### 3권, 4권, 5권
|
||
(동일 형식, 5권까지)
|
||
|
||
#### 시즌 복선 관리
|
||
- **설치:**
|
||
* 1권 18화: 박현우 (2회차) → 3권 10화 최태준 (3회차) 암시
|
||
- **회수:**
|
||
* 3권 10화: 최태준 등장
|
||
- **다음 시즌으로 이월:**
|
||
* 김일성 내부 모순 (시즌 2에서 활용)
|
||
|
||
#### 시즌 로맨스 라인
|
||
- 1권 11화: 서윤희 첫 만남
|
||
- 2권 25화: 호감 인지
|
||
- 3권 40화: 고백
|
||
- 5권 50화: 결혼
|
||
- 시즌 종료 상태: 부부
|
||
|
||
#### 시즌 갈등 라인
|
||
- **메인 갈등:** 좌우 대립, 미소 냉전
|
||
- **시작:** 1권
|
||
- **최고조:** 4권 45화 (미소 협상 결렬 직전)
|
||
- **해결:** 5권 50화 (연합정부 수립)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 1단계: 시즌 2 플롯
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
## 1단계: 시즌 3 플롯
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*플롯은 캐릭터를 따릅니다. 플롯을 위해 캐릭터를 왜곡하지 않습니다.*
|
||
```
|
||
|
||
### 8.5 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 4-1 완료 조건:
|
||
- [ ] 0단계: 전체 3시즌 플롯 작성 (반 페이지)
|
||
- [ ] 1단계: 시즌 1 플롯 작성 (1페이지)
|
||
- [ ] 시즌 3막 구조 정의
|
||
- [ ] 5권 목표/전환점 명시
|
||
- [ ] 시즌 간 복선 계획 수립
|
||
- [ ] 전체 로맨스/갈등 라인 정의
|
||
- [ ] Phase 5 검증 통과 (품질 + 일관성)
|
||
- [ ] settings/plot-master.md 저장
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9. Phase 4-2: 권별 플롯 (Volume-Level Design)
|
||
|
||
> **담당 모델:** Sonnet
|
||
> **밀도:** 2단계 (중간밀도)
|
||
> **산출물:** `volumes/vol-XX/volume-plot.md`
|
||
|
||
### 9.1 목표
|
||
|
||
- 1권 50화 구조 설계
|
||
- 10화 단위 흐름 파악
|
||
- 주요 이벤트 시점 명확화
|
||
- 권 작성 전 경로 확인
|
||
|
||
### 9.2 프로세스
|
||
|
||
```
|
||
1. Phase 4-1 (시즌 플롯) 읽기
|
||
- 해당 권의 목표 확인
|
||
- 권 전후 관계 파악
|
||
|
||
2. 1권 권별 플롯 작성
|
||
- 10화 단위로 구간 나누기
|
||
- 각 구간 목표/주요 이벤트 정의
|
||
- 분위기/페이싱 설계
|
||
|
||
3. 검증
|
||
- 권 목표 달성 여부
|
||
- 다음 권 연결점 명확성
|
||
|
||
4. 산출물: volumes/vol-01/volume-plot.md 저장
|
||
```
|
||
|
||
### 9.3 volume-plot.md 템플릿
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 1권 권별 플롯
|
||
|
||
> **생성일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **담당:** Sonnet
|
||
> **권 제목:** 귀환과 정착
|
||
> **작중 기간:** 1945.8.16 - 12.31
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 권 전체 개요
|
||
|
||
### 권 목표
|
||
(Phase 4-1에서 가져옴: 1945년 적응, 금괴 확보, 정치 진입 결심)
|
||
|
||
### 권 구조 (5부)
|
||
| 구간 | 화 | 목표 | 주요 이벤트 | 분위기 | 긴장도 |
|
||
|------|-----|------|------------|--------|--------|
|
||
| 도입 | 1-10 | 세계 적응 | 7화: 금괴 탈취 | 혼란→안정 | [5/10] |
|
||
| 전개1 | 11-20 | 기반 구축 | 11화: 서윤희 만남 | 분주, 희망 | [4/10] |
|
||
| 전개2 | 21-30 | 세력 확장 | 28화: 김구 면담 | 고조 | [7/10] |
|
||
| 클라이맥스 | 31-40 | 첫 위기 | 35화: 암살 시도 | 긴장 극대 | [9/10] |
|
||
| 마무리 | 41-50 | 재정비 | 50화: 정치 결심 | 해소, 결의 | [6/10] |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 10화 단위 상세
|
||
|
||
### 1-10화: 혼란과 적응
|
||
|
||
#### 목표
|
||
1945년 적응, 생존 기반 마련, 금괴 탈취 성공
|
||
|
||
#### 주요 이벤트
|
||
- **1화: 회귀** - 2025 → 1945, 광복절 아침
|
||
- **3화: 금괴 위치 확인** - 기억 더듬기, 계획 수립
|
||
- **7화: 금괴 탈취 성공** ⭐ 전환점 - 10톤 확보, 자금 기반
|
||
- **10화: 첫 숙소 마련** - 서울 안정 거처 확보
|
||
|
||
#### 분위기/페이싱
|
||
- **시작:** 혼란 (낯선 1945년)
|
||
- **중간:** 긴장 (금괴 탈취 작전)
|
||
- **종료:** 안도 (성공, 기반 마련)
|
||
|
||
#### 캐릭터 변화
|
||
- **강민준:** 혼란스러움 → 냉정한 계획가
|
||
- **서윤희:** (아직 미등장)
|
||
|
||
#### 로맨스
|
||
- (이번 구간 없음, 11화부터 시작)
|
||
|
||
#### 복선
|
||
- **설치:** 3화 - 2회차 회귀자 박현우 암시
|
||
- **회수:** (없음)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### 11-20화: 기반 구축
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
### 21-30화: 세력 확장
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
### 31-40화: 첫 위기
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
### 41-50화: 재정비와 결심
|
||
(동일 형식)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 권 종료 체크
|
||
|
||
### 목표 달성 확인
|
||
- [ ] 권 목표 달성: 금괴 확보 ✅, 정치 진입 결심 ✅
|
||
- [ ] 다음 권 연결점 명확: 정당 설립 준비 → 2권 시작
|
||
- [ ] 클리프행어 (50화): "이제 시작이다. 정치로."
|
||
|
||
### 복선 현황
|
||
- **회수 완료:** (없음)
|
||
- **다음 권으로 이월:** 박현우 등장 (2권 18화)
|
||
|
||
### 캐릭터 상태
|
||
- **강민준:** 각오를 다진 예비 정치인
|
||
- **서윤희:** 호감 단계 (아직 연인 아님)
|
||
- **관계 변화:** "서 선생님" → "윤희 씨" (31화)
|
||
|
||
---
|
||
```
|
||
|
||
### 9.4 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 4-2 완료 조건:
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||
- [ ] 1권 50화를 10화 단위로 구간 분할
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||
- [ ] 각 구간 목표/주요 이벤트 명시
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||
- [ ] 분위기/페이싱/긴장도 설계
|
||
- [ ] 권 목표 달성 경로 명확
|
||
- [ ] 복선 설치/회수 계획 수립
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||
- [ ] volumes/vol-01/volume-plot.md 저장
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||
```
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---
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## 10. Phase 4-3: 5화별 상세 플롯 (Micro Design)
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> **담당 모델:** Sonnet (PLOT 모드)
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> **밀도:** 3단계 (최대밀도)
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> **산출물:** `volumes/vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md`
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||
> **참조 프로토콜:** `templates/standards/plot-mode.md` v2.0.0
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### 10.1 목표
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- Part별 장면 상세 설계
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- 대화 주제, 분위기, 분량 명시
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||
- 캐릭터 목표/갈등/감정선 설계
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- 실제 작성 가능한 수준의 가이드 제공
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### 10.2 왜 상세 플롯이 필요한가?
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```
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❌ 간략 플롯만 있으면:
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Phase 4-2 (권별): "28화: 김구 면담"
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→ WRITING: "어떻게 면담하지? 무슨 대화?"
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→ 즉흥 작성 → 플롯 불일치 → VERIFICATION 발견
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✅ 상세 플롯 있으면:
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Phase 4-3: "Part 1: 경교장 도착 (2,500자)
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||
- 분위기: 긴장
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||
- 대화: 독립운동 경력 설명
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||
- 김구 반응: 의심 → 관심"
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→ WRITING: 설계대로 구현
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→ 플롯 일치 → VERIFICATION 통과
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→ 프로그래밍처럼 접근: 상세 설계 → 구현!
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```
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### 10.3 프로세스
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```
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1. Phase 4-2 (권별 플롯) 읽기
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- 해당 5화 구간 목표 확인
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- 주요 이벤트 파악
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2. PLOT 모드 진입 (plot-mode.md v2.0.0 프로토콜)
|
||
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||
3. 각 화별 상세 플롯 작성 (5화 반복)
|
||
- 기본 정보 (타임라인, 장소, 등장인물)
|
||
- 핵심 이벤트 (3개)
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||
- 캐릭터 목표 & 갈등
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||
- 감정선 설계
|
||
- Part별 장면 상세 ⭐ 핵심!
|
||
- 체크리스트
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||
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||
4. 🚨 타임라인 검증 (5화 전체)
|
||
- 이전 화 종료일 ≤ 현재 화 시작일
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||
- 역행 발견 시 수정 또는 [회상]/[병렬] 명시
|
||
|
||
5. 산출물: volumes/vol-01/plots/plot-001-005.md 저장
|
||
|
||
6. 다음 5화 (6-10화) 반복
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||
```
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### 10.4 plot-XXX-YYY.md 템플릿
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||
(앞서 정의한 3단계 템플릿 전체 사용 - 너무 길어서 생략, 참조만)
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**참조:** 앞서 정의한 "3단계: 5화별 상세 플롯" 템플릿 사용
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||
**핵심 포함 항목:**
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||
- Part 1, 2, 3, 4 각각:
|
||
- 시간, 장소, 분위기
|
||
- 등장인물, 시점 (POV)
|
||
- 장면 흐름 (시작 → 전개 → 종료)
|
||
- 대화 주제
|
||
- 캐릭터 행동 (구체적)
|
||
- 묘사 포인트 (시각, 청각, 기타 감각)
|
||
- 종료 상태
|
||
|
||
### 10.5 체크리스트
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||
|
||
```
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||
Phase 4-3 완료 조건:
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||
- [ ] 1권 50화 모두 상세 플롯 완료 (10개 파일)
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||
- [ ] plot-001-005.md ~ plot-046-050.md
|
||
- [ ] 각 화마다 Part별 장면 상세 포함
|
||
- [ ] Part 개수, 분량 명시
|
||
- [ ] 대화 주제, 분위기, 캐릭터 행동
|
||
- [ ] 캐릭터 목표/갈등/감정선 설계 완료
|
||
- [ ] 🚨 타임라인 검증 완료 (50화 전체)
|
||
- [ ] 50화 모두 역행 없음
|
||
- [ ] 회상/병렬 명시 (해당 시)
|
||
- [ ] volumes/vol-01/plots/ 폴더에 10개 파일 저장
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 11. Phase 5: 설계 검증
|
||
|
||
### 9.1 2단계 검증 체계
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||
|
||
```
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||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ Phase 5-1: 품질 검증 (Opus) │
|
||
│ │
|
||
│ "이 플롯이 재미있는가? 독자가 읽고 싶은가?" │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
│
|
||
▼
|
||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ Phase 5-2: 일관성 검증 (Codex) │
|
||
│ │
|
||
│ "앞뒤가 맞는가? 설정 충돌 없는가?" │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
│
|
||
▼
|
||
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
|
||
│ 검증 완료 → CWS Writing Guide로 핸드오프 │
|
||
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||
```
|
||
|
||
### 9.2 Phase 5-1: 품질 검증 (Opus)
|
||
|
||
> **담당 모델:** Opus
|
||
|
||
#### 검증 항목
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||
|
||
**1. 프로젝트 설정 준수 (변수)**
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||
```
|
||
- [ ] 로맨스가 합의된 비중(___%)에 맞는가?
|
||
- [ ] 로맨스 페이싱이 합의 사항과 일치하는가?
|
||
- [ ] 갈등 강도가 합의 사항과 일치하는가?
|
||
- [ ] 갈등 빈도가 합의 사항과 일치하는가?
|
||
- [ ] 톤/분위기가 일관되는가?
|
||
```
|
||
|
||
**2. 스토리 품질 (상수)**
|
||
```
|
||
- [ ] 5화마다 클리프행어 또는 훅이 있는가?
|
||
- [ ] 10화마다 주요 이벤트가 있는가?
|
||
- [ ] 권 중반(25화)에 클라이맥스가 있는가?
|
||
- [ ] "그래서 뭐?" 구간이 없는가?
|
||
- [ ] 일상/긴장 페이싱이 균형 잡혔는가?
|
||
```
|
||
|
||
**3. 캐릭터 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 주인공 아크가 자연스럽게 진행되는가?
|
||
- [ ] 캐릭터 성격이 플롯 내내 일관되는가?
|
||
- [ ] 캐릭터 변화에 충분한 계기가 있는가?
|
||
- [ ] 캐릭터가 플롯의 도구로 전락하지 않았는가?
|
||
```
|
||
|
||
**4. 감정선 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 독자가 감정 이입할 순간이 있는가?
|
||
- [ ] 카타르시스 순간이 있는가?
|
||
- [ ] 감정 고조와 이완이 번갈아 있는가?
|
||
```
|
||
|
||
### 9.3 Phase 5-2: 일관성 검증 (Codex)
|
||
|
||
> **담당 모델:** Codex
|
||
|
||
#### 검증 항목
|
||
|
||
**1. 타임라인 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 🚨 플롯 타임라인 역행이 없는가? ⭐ Phase 4-3 완료 확인
|
||
- [ ] Phase 4-3 타임라인 검증 완료 표시 확인
|
||
- [ ] 1권 50화 모두 역행 없음 확인
|
||
- [ ] 회상/병렬 명시 적절성 검토
|
||
- [ ] 날짜/시간 충돌이 없는가?
|
||
- [ ] 캐릭터 나이가 정확한가?
|
||
- [ ] 역사적 사건 날짜가 맞는가?
|
||
- [ ] 계절/날씨 묘사가 날짜와 맞는가?
|
||
- [ ] 이동 시간이 현실적인가?
|
||
```
|
||
|
||
**2. 설정 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 세계관 규칙이 위반된 곳이 없는가?
|
||
- [ ] 캐릭터 설정(외모, 능력 등)이 일관되는가?
|
||
- [ ] 장소 묘사가 일관되는가?
|
||
- [ ] 기술/마법 규칙이 일관되는가?
|
||
```
|
||
|
||
**3. 복선 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 설치된 복선이 모두 회수 예정인가?
|
||
- [ ] 회수 없는 복선이 있는가?
|
||
- [ ] 설치 없이 갑자기 등장하는 요소가 있는가?
|
||
```
|
||
|
||
**4. 논리 검증**
|
||
```
|
||
- [ ] 인과관계가 명확한가?
|
||
- [ ] "왜?"에 대한 답이 있는가?
|
||
- [ ] 우연의 일치가 과도하지 않은가?
|
||
- [ ] Deus Ex Machina가 없는가?
|
||
```
|
||
|
||
### 9.4 검증 결과 기록
|
||
|
||
```markdown
|
||
# 설계 검증 보고서
|
||
|
||
> **검증일:** YYYY-MM-DD
|
||
> **검증자:**
|
||
> - Phase 5-1: Opus
|
||
> - Phase 5-2: Codex
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Phase 5-1 품질 검증 결과
|
||
|
||
### 통과 항목
|
||
- ✅ (항목)
|
||
- ✅ (항목)
|
||
|
||
### 수정 필요
|
||
- ⚠️ (항목): (수정 내용)
|
||
- ⚠️ (항목): (수정 내용)
|
||
|
||
### 조치 완료
|
||
- ✅ (수정된 항목)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## Phase 5-2 일관성 검증 결과
|
||
|
||
### 통과 항목
|
||
- ✅ (항목)
|
||
|
||
### 발견된 충돌
|
||
- ❌ (충돌 내용)
|
||
- 위치:
|
||
- 수정:
|
||
|
||
### 조치 완료
|
||
- ✅ (수정된 항목)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 최종 판정
|
||
|
||
- [ ] 모든 검증 통과 → 작성 단계 진행 가능
|
||
- [ ] 수정 필요 → 해당 Phase로 돌아가기
|
||
|
||
---
|
||
|
||
*검증을 통과한 설계만 작성 단계로 넘어갑니다.*
|
||
```
|
||
|
||
### 9.5 체크리스트
|
||
|
||
```
|
||
Phase 5 완료 조건:
|
||
- [ ] Phase 5-1 품질 검증 완료
|
||
- [ ] Phase 5-2 일관성 검증 완료
|
||
- [ ] 발견된 문제 모두 수정 완료
|
||
- [ ] 검증 보고서 작성 완료
|
||
- [ ] "작성 단계 진행 가능" 판정
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 12. 산출물 명세
|
||
|
||
### 12.1 설계 단계 산출물 목록
|
||
|
||
| 파일 | Phase | 담당 | 필수 |
|
||
|------|-------|------|------|
|
||
| `project-config.md` | 0 | Opus | ✅ |
|
||
| `authors/author-XX.md` | 0.5 | Sonnet | ✅ ⭐ v1.1 신규 |
|
||
| `worldbuilding.md` | 1 | Sonnet | ✅ |
|
||
| `characters-master.md` | 2 | Opus | ✅ |
|
||
| `timeline-master.md` | 3 | Sonnet | ✅ |
|
||
| `plot-master.md` | 4-1 | Sonnet | ✅ ⭐ v1.3 개편 (0단계+1단계) |
|
||
| `vol-XX/volume-plot.md` | 4-2 | Sonnet | ✅ ⭐ v1.3 신규 (2단계) |
|
||
| `vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md` | 4-3 | Sonnet | ✅ ⭐ v1.3 신규 (3단계) |
|
||
| `design-verification.md` | 5 | Opus+Codex | ✅ |
|
||
|
||
### 12.2 파일 저장 위치
|
||
|
||
```
|
||
project/
|
||
├── settings/ # 설계 산출물
|
||
│ ├── project-config.md # Phase 0
|
||
│ ├── worldbuilding.md # Phase 1
|
||
│ ├── characters-master.md # Phase 2
|
||
│ ├── timeline-master.md # Phase 3
|
||
│ ├── plot-master.md # Phase 4-1 ⭐ v1.3 (0단계+1단계)
|
||
│ └── design-verification.md # Phase 5
|
||
│
|
||
├── authors/ # 작가 문체 프로필 ⭐ v1.1 신규
|
||
│ ├── author-01.md # Phase 0.5
|
||
│ ├── author-02.md # (필요 시)
|
||
│ └── ...
|
||
│
|
||
├── standards/ # 방법론 (CWS에서 복사)
|
||
│ └── ...
|
||
│
|
||
└── volumes/ # ⭐ v1.3 개편
|
||
├── vol-01/
|
||
│ ├── volume-plot.md # Phase 4-2 (2단계: 권별)
|
||
│ ├── plots/
|
||
│ │ ├── plot-001-005.md # Phase 4-3 (3단계: 5화별 상세)
|
||
│ │ ├── plot-006-010.md
|
||
│ │ ├── ... (총 10개 파일)
|
||
│ │ └── plot-046-050.md
|
||
│ ├── characters.md # (핸드오프 시 생성)
|
||
│ ├── timeline.md # (핸드오프 시 생성)
|
||
│ └── ch-001.md ~ ch-050.md # (작성 단계)
|
||
├── vol-02/
|
||
└── ...
|
||
```
|
||
|
||
### 12.3 파일 간 참조 관계
|
||
|
||
```
|
||
project-config.md
|
||
│
|
||
├──────────────────────────────┐
|
||
│ │
|
||
▼ ▼
|
||
authors/author-XX.md worldbuilding.md ◀──────────┐
|
||
│ │ │
|
||
│ (작성 시 참조) ▼ │
|
||
│ characters-master.md ◀──────┤
|
||
│ │ │
|
||
│ ▼ │
|
||
└────────────────────▶ timeline-master.md ◀───────┤
|
||
│ │
|
||
▼ │
|
||
plot-master.md ─────────────┘
|
||
(Phase 4-1: 0단계+1단계)
|
||
│
|
||
▼
|
||
volume-plot.md
|
||
(Phase 4-2: 2단계)
|
||
│
|
||
▼
|
||
plot-XXX-YYY.md
|
||
(Phase 4-3: 3단계)
|
||
│
|
||
▼
|
||
design-verification.md
|
||
```
|
||
|
||
**v1.3 개편:**
|
||
- 플롯 4단계 체계: plot-master.md → volume-plot.md → plot-XXX-YYY.md
|
||
- 각 레벨마다 적절한 밀도로 압축/상세화
|
||
- Phase 4-3 (3단계) 완료 후 작성 모드 진입 가능
|
||
|
||
**v1.1 신규:**
|
||
- `author-XX.md`는 `project-config.md` 톤/분위기 기반 생성
|
||
- 작성 모드에서 `author-XX.md` 참조하여 문체 준수
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 13. Writing Guide로 핸드오프
|
||
|
||
### 13.1 핸드오프 조건
|
||
|
||
```
|
||
✅ 모든 Phase 완료 (0 ~ 5)
|
||
✅ 검증 통과
|
||
✅ 산출물 완성
|
||
- Phase 0~3: 7개 파일
|
||
- Phase 4-1: plot-master.md (0단계+1단계)
|
||
- Phase 4-2: vol-01/volume-plot.md (2단계)
|
||
- Phase 4-3: vol-01/plots/ 10개 파일 (3단계) ⭐ v1.3 필수
|
||
✅ 파일 간 참조 정상
|
||
```
|
||
|
||
### 13.2 핸드오프 체크리스트
|
||
|
||
```markdown
|
||
## 설계 → 작성 핸드오프 체크리스트
|
||
|
||
### 파일 확인
|
||
- [ ] project-config.md 존재
|
||
- [ ] authors/author-XX.md 존재 ⭐ v1.1 신규
|
||
- [ ] worldbuilding.md 존재
|
||
- [ ] characters-master.md 존재
|
||
- [ ] timeline-master.md 존재
|
||
- [ ] plot-master.md 존재 (0단계+1단계)
|
||
- [ ] vol-01/volume-plot.md 존재 ⭐ v1.3 신규 (2단계)
|
||
- [ ] vol-01/plots/ 폴더에 10개 파일 ⭐ v1.3 필수 (3단계)
|
||
- [ ] plot-001-005.md ~ plot-046-050.md
|
||
- [ ] design-verification.md 존재 (검증 통과)
|
||
|
||
### 내용 확인 ⭐ v1.3 강화
|
||
- [ ] 1권 50화 상세 플롯 완료 (Phase 4-3)
|
||
- [ ] 각 화 Part별 장면 상세 포함
|
||
- [ ] 대화 주제, 분위기, 캐릭터 행동 명시
|
||
- [ ] 캐릭터 목표/갈등/감정선 설계
|
||
- [ ] 타임라인 검증 완료 (50화 역행 없음)
|
||
- [ ] 1권 등장 캐릭터 모두 설계
|
||
- [ ] 🚨 호칭 체계 정립 ⭐ v1.2 신규
|
||
|
||
### CWS Writing Guide 연동
|
||
- [ ] CLAUDE.md 생성/업데이트
|
||
- [ ] standards/ 폴더에 방법론 파일 복사
|
||
- [ ] volumes/vol-01/ 폴더 구조 생성 (이미 완료)
|
||
- [ ] 🚨 volumes/vol-01/characters.md 생성 (마스터에서 추출) ⭐ v1.2 신규
|
||
- [ ] 1권 등장인물만 추출
|
||
- [ ] 호칭 체계 포함 (필수!)
|
||
- [ ] 복수/단수 규칙 명시
|
||
|
||
### 준비 완료
|
||
- [ ] 작성 모드 진입 가능!
|
||
```
|
||
|
||
### 13.3 Writing Guide에서 읽을 파일
|
||
|
||
```
|
||
작성 모드 시작 시 AI가 읽는 파일:
|
||
|
||
✅ CLAUDE.md
|
||
✅ authors/author-XX.md ⭐ v1.1 신규 (문체 준수)
|
||
✅ volumes/vol-XX/characters.md ⭐ v1.2 수정 (권별 추출, 호칭 규칙 포함!)
|
||
✅ volumes/vol-XX/timeline.md (권별 추출)
|
||
✅ volumes/vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md ⭐ v1.3 (3단계 상세 플롯)
|
||
✅ volumes/vol-XX/summaries/summary-이전.md
|
||
✅ standards/writing-guide.md
|
||
|
||
❌ settings/plot-master.md (마스터 파일, 0단계+1단계, 읽지 않음)
|
||
❌ volumes/vol-XX/volume-plot.md (2단계, 읽지 않음, plot-XXX-YYY.md가 더 상세)
|
||
❌ settings/characters-master.md (마스터 파일, 너무 큼, 읽지 않음)
|
||
❌ settings/timeline-master.md (마스터 파일, 너무 큼, 읽지 않음)
|
||
❌ project-config.md (이미 반영됨)
|
||
❌ worldbuilding.md (characters-master에 반영)
|
||
❌ design-verification.md (검증용)
|
||
|
||
📌 중요:
|
||
- 마스터 파일은 설계용 (전체, 무거움)
|
||
- 권별 파일은 작성용 (해당 권만, 가벼움)
|
||
- 플롯은 3단계 (plot-XXX-YYY.md)만 읽음 (Part별 장면 상세) ⭐ v1.3
|
||
- 🚨 characters.md에 호칭 규칙 반드시 포함!
|
||
```
|
||
|
||
### 13.4 핸드오프 후 설계 수정
|
||
|
||
```
|
||
⚠️ 작성 단계에서 설계 수정이 필요할 때:
|
||
|
||
1. 수정 범위 파악
|
||
2. 영향 받는 파일 확인
|
||
- 0단계? 1단계? 2단계? 3단계?
|
||
3. 해당 레벨 파일 수정
|
||
- settings/plot-master.md (0/1단계)
|
||
- volumes/vol-XX/volume-plot.md (2단계)
|
||
- volumes/vol-XX/plots/plot-XXX-YYY.md (3단계)
|
||
4. 하위 레벨도 영향 받음
|
||
- 1단계 수정 → 2/3단계 재작성 필요
|
||
- 2단계 수정 → 3단계 재작성 필요
|
||
5. 이미 작성된 챕터 영향도 체크
|
||
6. 필요 시 수정 모드로 전환
|
||
|
||
→ 이것이 "설계를 철저히 해야 하는 이유"
|
||
→ v1.3: 4단계 체계로 변경 영향 범위 최소화
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 부록
|
||
|
||
### A. 장르별 체크리스트
|
||
|
||
#### 대체역사
|
||
```
|
||
- [ ] 분기점이 명확한가?
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- [ ] 역사 고증이 충분한가?
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- [ ] 나비효과가 합리적인가?
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- [ ] 실존 인물 처리가 적절한가?
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#### 회귀물
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- [ ] 회귀 규칙이 명확한가?
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- [ ] 미래 지식 활용에 제약이 있는가?
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- [ ] 주인공 먼치킨 방지책이 있는가?
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- [ ] 긴장감 유지 장치가 있는가?
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#### 로맨스
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- [ ] 로맨스 라인이 자연스러운가?
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- [ ] 갈등-화해 구조가 있는가?
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- [ ] 서브 커플이 메인을 방해하지 않는가?
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### B. 용어 정리
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| 용어 | 설명 |
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| **캐릭터 아크** | 캐릭터의 성장/변화 곡선 |
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| **복선** | 미리 설치하여 나중에 회수하는 장치 |
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| **클리프행어** | 긴장 상태에서 끊어 다음을 기대하게 함 |
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| **페이싱** | 이야기 전개 속도 |
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| **Deus Ex Machina** | 갑작스러운 외부 개입으로 문제 해결 (금지) |
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| **OOC** | Out Of Character, 캐릭터답지 않은 행동 |
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### C. 설계 소요 시간 가이드
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Phase 0: 아이디어/컨셉 1-2 세션
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Phase 0.5: 작가 문체 1 세션
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Phase 1: 세계관 1 세션
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Phase 2: 캐릭터 2-3 세션
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Phase 3: 타임라인 1 세션
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Phase 4-1: 전체/시즌 플롯 2-3 세션 ⭐ v1.3 (0단계+1단계)
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Phase 4-2: 권별 플롯 1-2 세션 ⭐ v1.3 (2단계, 1권 기준)
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Phase 4-3: 5화별 상세 3-5 세션 ⭐ v1.3 (3단계, 1권 50화)
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Phase 5: 검증 1-2 세션
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총계: 13-21 세션
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→ 설계에 충분한 시간을 투자해야 작성이 수월합니다.
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→ v1.3: Phase 4-3 상세 플롯 추가로 시간 증가, 그러나 작성 시간 대폭 단축!
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→ 설계 1시간 투자 = 작성 10시간 절약
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*설계가 탄탄하면 작성은 즐거운 여정이 됩니다.*
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**Creative Writing System v1.0**
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