Guide v3.2.0: 리터칭 모드 및 창작 기법 추가

신규 파일:
- CHANGELOG.md: 리비전 관리 시작
- templates/standards/retouch-mode.md: Sonnet+Opus 병행 전략
- templates/standards/creative-writing.md: 장면 구성, POV, 감정선, 복선

수정 파일:
- Novel Writing Project Guide.md: v3.2.0 업데이트
  - 4가지 모드 체계 (WRITING/RETOUCH/MODIFICATION/VERIFICATION)
  - 리터칭 모드 섹션 추가
  - 파일 구조 업데이트
- templates/standards/writing-guide.md: v2.1
  - 대화문 형식 규칙 추가
  - 장면 전환 기법 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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Alex
2026-01-18 11:14:44 +09:00
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92
CHANGELOG.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,92 @@
# CHANGELOG
모든 주요 변경 사항을 기록합니다.
형식: [Semantic Versioning](https://semver.org/)
---
## [Unreleased]
### 추가 예정
- 장르별 특화 가이드 (대체역사, 로맨스 등)
- 1945 프로젝트 적용 후 피드백 반영
---
## [v3.2.0] - 2026-01-18
### Added
- **CHANGELOG.md**: 리비전 관리 시작
- **retouch-mode.md**: Sonnet+Opus 병행 전략, 리터칭 기준
- **creative-writing.md**: 창작 기법 (장면 구성, POV, 감정선)
- **writing-guide.md 확장**: 대화문 형식, 장면 전환 기법
### Changed
- 메인 가이드에 리터칭 모드 섹션 추가
---
## [v3.1.0] - 2026-01-18
### Added
- 문서 계층 구조 섹션 (섹션 1)
- 모드 시스템 본문 상세 (섹션 3)
- Phase 5: 수정 모드 8유형 (섹션 11)
- Phase 6: 검증 모드 6단계 (섹션 12)
- CURRENT-TASK.md 시스템 설명
- 바텀 금지 규칙 명시 (섹션 10.3)
### Changed
- 섹션 번호 재정리 (15개 → 19개)
- 파일 구조에 standards/ 폴더 추가
---
## [v3.0.0] - 2026-01-17
### Added
- 모드 시스템 (WRITING / MODIFICATION / VERIFICATION)
- 수정 프로토콜 체계화
- 챕터 형식 표준 (chapter-format.md)
- 리네임 프로토콜 (renaming-protocol.md)
- Summary 재생성 강제화
### Changed
- WORK-MODE.txt 시스템 도입 (이후 CURRENT-TASK.md로 대체)
---
## [v2.0.0] - 2026-01-15
### Changed
- 완전 재작성
- 문서 역할 명확화 (매뉴얼 vs 작업 지시서)
- 설계/실행 분리
- 토큰 효율 최우선
- 5화 작업 단위
- 누적 서머리 시스템
- Git/Gitea 자동화
---
## [v1.0.0] - 2026-01-14
### Added
- 초기 버전
---
## 버전 규칙
```
v[Major].[Minor].[Patch]
Major: 구조 대폭 변경, 호환성 깨짐
Minor: 새 기능/섹션 추가
Patch: 오타 수정, 문구 보완
```
**예시:**
- v3.1.0 → v3.1.1: 오타 수정
- v3.1.0 → v3.2.0: 리터칭 모드 추가
- v3.1.0 → v4.0.0: 전체 구조 재편

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
# 현재 작업 상태 # 현재 작업 상태
**최종 업데이트:** 2026-01-18 11:30 **최종 업데이트:** 2026-01-18 12:30
--- ---
@@ -8,13 +8,13 @@
문서 보완 작업 문서 보완 작업
## 작업 ## 작업
Guide v3.1 메인 문서 업데이트 완료, 1945 프로젝트 적용 대기 Guide v3.2.0 완료, 1945 프로젝트 적용 대기
--- ---
## ✅ 완료된 작업 ## ✅ 완료된 작업
### 템플릿 생성 (완료) ### v3.1.0 템플릿 생성
- [x] templates/CLAUDE.md.template - [x] templates/CLAUDE.md.template
- [x] templates/CURRENT-TASK.md.template - [x] templates/CURRENT-TASK.md.template
- [x] templates/standards/writing-mode.md - [x] templates/standards/writing-mode.md
@@ -24,16 +24,14 @@ Guide v3.1 메인 문서 업데이트 완료, 1945 프로젝트 적용 대기
- [x] templates/standards/writing-guide.md - [x] templates/standards/writing-guide.md
- [x] templates/standards/renaming-protocol.md - [x] templates/standards/renaming-protocol.md
### Guide 메인 문서 업데이트 (완료) ### v3.2.0 추가 작업
- [x] 버전 v3.1로 업데이트 - [x] CHANGELOG.md 생성 (리비전 관리)
- [x] 문서 계층 구조 섹션 추가 (섹션 1) - [x] templates/standards/retouch-mode.md (Sonnet+Opus 병행)
- [x] 폴더 구조 반영 (standards vs settings 분리) - [x] templates/standards/creative-writing.md (창작 기법)
- [x] 모드 시스템 본문에 상세 추가 (섹션 3) - [x] writing-guide.md 확장 (대화문/장면전환)
- [x] CURRENT-TASK.md 시스템 설명 추가 - [x] 메인 가이드 v3.2.0 업데이트
- [x] 바텀 금지 규칙 반영 (섹션 10.3) - 리터칭 모드 섹션 추가
- [x] Phase 5 수정 모드 섹션 추가 (섹션 11) - 4가지 모드 체계 (WRITING/RETOUCH/MODIFICATION/VERIFICATION)
- [x] Phase 6 검증 모드 섹션 추가 (섹션 12)
- [x] 변경 이력 v3.1 추가
--- ---
@@ -42,14 +40,11 @@ Guide v3.1 메인 문서 업데이트 완료, 1945 프로젝트 적용 대기
### 1945 프로젝트 적용 ### 1945 프로젝트 적용
**작업:** **작업:**
- [ ] 폴더 리팩토링: settings/ → standards/ + settings/ 분리 - [ ] 폴더 리팩토링: settings/ → standards/ + settings/ 분리
- standards/로 이동: writing-mode.md, modification-mode.md, verification-mode.md, chapter-format-standard.md, renaming-protocol.md, writing-guide.md
- settings/에 유지: characters-master.md, timeline-master.md, plot-master.md
- [ ] CLAUDE.md 새 구조로 업데이트 - [ ] CLAUDE.md 새 구조로 업데이트
- [ ] characters-master.md에 호칭 규칙 섹션 추가 - [ ] characters-master.md에 호칭 규칙 섹션 추가
### 기존 챕터 바텀 제거 (선택) ### 기존 챕터 바텀 제거 (선택)
- 검증 모드에서 처리 예정 - 검증 모드에서 처리 예정
- 작성/수정 완료 후 검증 모드 돌릴 때 일괄 제거
--- ---

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
# 소설 작성 프로젝트 표준 가이드 (v3.1) # 소설 작성 프로젝트 표준 가이드 (v3.2)
> **작성일:** 2026-01-15 > **작성일:** 2026-01-15
> **버전:** 3.1 > **버전:** 3.2.0
> **최종 수정:** 2026-01-18 > **최종 수정:** 2026-01-18
> **목적:** AI와 협업하여 장편 소설(10권 이상)을 체계적으로 작성하기 위한 표준 가이드 > **목적:** AI와 협업하여 장편 소설(10권 이상)을 체계적으로 작성하기 위한 표준 가이드
@@ -72,7 +72,7 @@ CLAUDE.md = 내비게이션 (매번 운전할 때마다)
1. [문서 계층 구조](#1-문서-계층-구조) ⭐ NEW 1. [문서 계층 구조](#1-문서-계층-구조) ⭐ NEW
2. [핵심 컨셉](#2-핵심-컨셉) 2. [핵심 컨셉](#2-핵심-컨셉)
3. [모드 시스템](#3-모드-시스템) ⭐ NEW 3. [모드 시스템](#3-모드-시스템) (리터칭 모드 추가)
4. [전체 워크플로우](#4-전체-워크플로우) 4. [전체 워크플로우](#4-전체-워크플로우)
5. [프로젝트 위치 선택](#5-프로젝트-위치-선택) 5. [프로젝트 위치 선택](#5-프로젝트-위치-선택)
6. [파일 구조](#6-파일-구조) 6. [파일 구조](#6-파일-구조)
@@ -270,11 +270,12 @@ AI 관점:
### 3.1 개요 ### 3.1 개요
AI 협업 시 **3가지 작업 모드**를 명확히 구분합니다. AI 협업 시 **4가지 작업 모드**를 명확히 구분합니다.
| 모드 | 용도 | 진입 명령 | | 모드 | 용도 | 진입 명령 |
|------|------|----------| |------|------|----------|
| **WRITING** | 새 챕터 작성 | "1~5화 작성해" | | **WRITING** | 새 챕터 작성 (Sonnet) | "1~5화 작성해" |
| **RETOUCH** | 핵심 장면 품질 향상 (Opus) | "리터칭해" |
| **MODIFICATION** | 기존 내용 수정 | "수정해" / "수정 모드" | | **MODIFICATION** | 기존 내용 수정 | "수정해" / "수정 모드" |
| **VERIFICATION** | 전체 검증 | "검증해" / "점검 모드" | | **VERIFICATION** | 전체 검증 | "검증해" / "점검 모드" |
@@ -343,19 +344,50 @@ Git 커밋
- "호칭 검증해" - "호칭 검증해"
- "바텀 검증해" → "바텀 일괄 제거해" - "바텀 검증해" → "바텀 일괄 제거해"
### 3.5 모드별 파일 읽기 ### 3.5 리터칭 모드 (RETOUCH)
| 파일 | WRITING | MODIFICATION | VERIFICATION | **목적:** Sonnet 초안을 Opus로 품질 향상
|------|---------|--------------|--------------|
| CLAUDE.md | ✅ | ✅ | ✅ | ```
| standards/writing-mode.md | ✅ | - | - | Sonnet: 70~80% (속도, 일관성)
| standards/modification-mode.md | - | ✅ | - | Opus: 20~30% (핵심 장면 리터칭)
| standards/verification-mode.md | - | - | ✅ | ```
| settings/characters-master.md | ✅ | ✅ | ✅ |
| volumes/vol-XX/timeline.md | ✅ | ✅ | ✅ | **리터칭 대상 기준:**
| volumes/vol-XX/plot-master.md | - | ✅ | ✅ |
| plots/plot-XXX-YYY.md | ✅ | - | - | | 우선순위 | 장면 유형 | 예시 |
| summaries/* | ✅ | ✅ | ✅ | |---------|----------|------|
| ⭐⭐⭐ 필수 | 감정 정점 | 고백, 이별, 갈등 폭발 |
| ⭐⭐⭐ 필수 | 권 시작/끝 | 1화, 50화 |
| ⭐⭐ 권장 | 복잡한 대화 | 협상, 3인 이상 |
| ⭐⭐ 권장 | 복선 회수 | 핵심 떡밥 회수 |
**리터칭 명령:**
```
"ch-003 리터칭해"
"ch-003 Part 2 리터칭해"
"필수 리터칭만 해"
```
**핵심 규칙:**
- 플롯 변경 금지 (품질 향상만!)
- 전후 맥락 유지
- 분량 ±20% 이내
### 3.6 모드별 파일 읽기
| 파일 | WRITING | RETOUCH | MODIFICATION | VERIFICATION |
|------|---------|---------|--------------|--------------|
| CLAUDE.md | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| standards/writing-mode.md | ✅ | - | - | - |
| standards/retouch-mode.md | - | ✅ | - | - |
| standards/modification-mode.md | - | - | ✅ | - |
| standards/verification-mode.md | - | - | - | ✅ |
| settings/characters-master.md | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| volumes/vol-XX/timeline.md | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| volumes/vol-XX/plot-master.md | - | - | ✅ | ✅ |
| plots/plot-XXX-YYY.md | ✅ | ✅ | - | - |
| summaries/* | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
--- ---
@@ -534,17 +566,19 @@ novel-project/
├── CLAUDE.md # AI 협업 프로토콜 ├── CLAUDE.md # AI 협업 프로토콜
├── CURRENT-TASK.md # 현재 작업 상태 (컴팩팅 대응) ├── CURRENT-TASK.md # 현재 작업 상태 (컴팩팅 대응)
├── CHANGELOG.md # 변경 이력 (리비전 관리)
├── README.md # 프로젝트 소개 ├── README.md # 프로젝트 소개
├── CHANGELOG.md # 변경 이력
├── .gitignore ├── .gitignore
├── .gitattributes ├── .gitattributes
├── standards/ # 🔧 작업 방법론 (Guide에서 복사) ├── standards/ # 🔧 작업 방법론 (Guide에서 복사)
│ ├── writing-mode.md # 작성 모드 절차 │ ├── writing-mode.md # 작성 모드 절차
│ ├── retouch-mode.md # 리터칭 모드 (Sonnet+Opus)
│ ├── modification-mode.md # 수정 모드 절차 (8유형) │ ├── modification-mode.md # 수정 모드 절차 (8유형)
│ ├── verification-mode.md # 검증 모드 절차 (6단계) │ ├── verification-mode.md # 검증 모드 절차 (6단계)
│ ├── chapter-format.md # 챕터 형식 표준 │ ├── chapter-format.md # 챕터 형식 표준
│ ├── writing-guide.md # 문체/분량 규칙 │ ├── writing-guide.md # 문체/분량/대화문 규칙
│ ├── creative-writing.md # 창작 기법 (장면/POV/감정선)
│ └── renaming-protocol.md # 리네임 안전 절차 │ └── renaming-protocol.md # 리네임 안전 절차
├── settings/ # 📖 소설 고유 콘텐츠 ├── settings/ # 📖 소설 고유 콘텐츠
@@ -2340,7 +2374,22 @@ A: 수동 해결 후 AI에게 "/git status" 보고.
## 변경 이력 ## 변경 이력
### v3.1 (2026-01-18) ### v3.2.0 (2026-01-18)
-**리비전 관리 시작**
- CHANGELOG.md 생성
- Semantic Versioning 도입
-**리터칭 모드 추가**
- retouch-mode.md 생성
- Sonnet+Opus 병행 전략
- 리터칭 대상 기준 정의
-**창작 기법 문서 추가**
- creative-writing.md 생성
- 장면 구성, POV, 감정선, 복선 관리
-**작성 가이드 확장**
- 대화문 형식 규칙 추가
- 장면 전환 기법 추가
### v3.1.0 (2026-01-18)
-**문서 계층 구조 정립** -**문서 계층 구조 정립**
- Guide (표준) vs 프로젝트 (실행) 분리 - Guide (표준) vs 프로젝트 (실행) 분리
- standards/ (방법론) vs settings/ (콘텐츠) 분리 - standards/ (방법론) vs settings/ (콘텐츠) 분리
@@ -2453,5 +2502,5 @@ volumes/vol-XX/
**작성자:** Alex **작성자:** Alex
**최종 수정:** 2026-01-18 **최종 수정:** 2026-01-18
**버전:** 3.1 **버전:** 3.2.0
**라이선스:** 개인 프로젝트 **라이선스:** 개인 프로젝트

View File

@@ -0,0 +1,393 @@
# 창작 기법 가이드
> **버전:** 1.0
> **용도:** 장면 구성, POV, 감정선, 복선 관리
---
## 📐 장면 구성
### 장면(Scene)의 정의
```
장면 = 하나의 연속된 시간/공간에서 일어나는 사건
장면이 바뀌는 조건:
- 시간 점프 (다음 날, 3시간 후)
- 장소 이동 (집 → 사무실)
- POV 전환 (민준 시점 → 윤희 시점)
```
### 1화 장면 구성
```
권장: 4~6개 장면/화
각 장면: 1,500~2,500자
예시 (10,000자 기준):
Part 1: 아침 (2,000자) - 1장면
Part 2: 회의 (3,000자) - 2장면
Part 3: 점심 (2,000자) - 1장면
Part 4: 결정 (3,000자) - 2장면
```
### 장면 구조 (Scene Structure)
```
┌─────────────────────────────────┐
│ 1. 목표 (Goal) │
│ 캐릭터가 이 장면에서 원하는 것 │
├─────────────────────────────────┤
│ 2. 갈등 (Conflict) │
│ 목표 달성을 방해하는 것 │
├─────────────────────────────────┤
│ 3. 결과 (Outcome) │
│ 성공 / 실패 / 새로운 문제 │
└─────────────────────────────────┘
```
### 장면 유형
| 유형 | 목적 | 템포 | 분량 |
|------|------|------|------|
| **액션** | 사건 전개 | 빠름 | 보통 |
| **대화** | 정보/관계 | 중간 | 길게 |
| **내면** | 감정/결정 | 느림 | 짧게 |
| **전환** | 시간/장소 이동 | 빠름 | 짧게 |
| **묘사** | 분위기/배경 | 느림 | 짧게 |
---
## 👁️ POV (시점) 관리
### 시점 유형
```
1인칭: "나는 그를 바라보았다."
- 친밀감 높음
- 정보 제한적
- 내면 묘사 자연스러움
3인칭 제한: "민준은 그를 바라보았다."
- 한 캐릭터 시점만
- 그 캐릭터 내면만 접근 가능
- 가장 많이 사용
3인칭 전지적: "민준은 몰랐지만, 윤희는 알고 있었다."
- 모든 캐릭터 내면 접근
- 신의 시점
- 거리감 생김
```
### 시점 규칙
**권장: 3인칭 제한 시점**
```
✅ 한 장면 = 한 시점 캐릭터
✅ 시점 전환 = 장면 전환 (--- 사용)
✅ 시점 캐릭터의 감각만 묘사
✅ 시점 캐릭터가 모르면 독자도 모름
❌ 한 장면에서 시점 왔다갔다
❌ 시점 캐릭터가 못 본 것 묘사
❌ 다른 캐릭터 내면 직접 서술
```
### 시점 전환 방법
```markdown
민준은 창밖을 바라보았다. (민준 시점)
---
윤희는 문을 열고 들어왔다. (윤희 시점)
```
### 시점별 묘사 차이
```
민준 시점:
"윤희가 미소 지었다."
(외면만 묘사 - 왜 웃는지 모름)
윤희 시점:
"윤희는 미소 지었다. 민준이 모르는 비밀이 있었다."
(내면 접근 가능)
```
---
## 💓 감정선 관리
### 감정 변화 곡선
```
한 화 내 감정 변화:
높음 ┃ ╱╲
╲╱
낮음 ┃╱
┗━━━━━━━━━━━━━━━━
시작 중간 끝
- 시작: 평온 또는 이전 화 연결
- 중간: 감정 고조
- 끝: 해소 또는 클리프행어
```
### 감정 기록 방법
```markdown
## 감정 추적 (ch-003)
### 민준
- Part 1: 평온 → 긴장 (회의 시작)
- Part 2: 긴장 → 분노 (이승만 대립)
- Part 3: 분노 → 결의 (결단)
### 윤희
- Part 2: 걱정 (민준 관찰)
- Part 3: 안도 → 존경 (민준 결단 보고)
```
### 감정 표현 기법
**Show, Don't Tell 적용:**
```
❌ Tell: "민준은 화가 났다."
✅ Show:
- 신체: "주먹이 떨렸다. 턱이 굳었다."
- 행동: "서류를 내려놓는 손이 거칠었다."
- 대화: "...그렇게 하시죠." 목소리가 낮아졌다.
- 환경: "창밖 빗소리가 유독 크게 들렸다."
```
### 감정 단계
```
같은 감정도 강도가 다름:
분노: 짜증 → 화남 → 격노 → 폭발
슬픔: 우울 → 슬픔 → 비탄 → 절망
기쁨: 만족 → 기쁨 → 환희 → 황홀
→ 강도에 맞는 표현 선택!
```
---
## 🎣 복선 관리
### 복선 유형
| 유형 | 설명 | 회수 시점 |
|------|------|----------|
| **단기** | 같은 화/다음 화 | 1~5화 내 |
| **중기** | 같은 권 내 | 10~30화 내 |
| **장기** | 다음 권 | 1권 이상 |
### 복선 설치 기법
**1. 대화 속 언급**
```
"만주... 만주가 핵심이야."
→ 자연스러운 대사로 떡밥
```
**2. 소품/상징**
```
"검은 반지를 만지작거렸다."
→ 반복 등장 후 의미 회수
```
**3. 캐릭터 반응**
```
"그 이름을 듣자 윤희의 표정이 굳었다."
→ 이유는 나중에 밝힘
```
**4. 환경 묘사**
```
"북쪽 하늘에 먹구름이 끼고 있었다."
→ 상징적 복선
```
### 복선 회수 규칙
```
✅ 설치보다 회수가 임팩트 있게
✅ 독자가 "아!" 할 수 있게
✅ 너무 뜬금없지 않게 (연결고리 필요)
✅ 모든 복선은 회수하거나 의도적으로 열어둠
❌ 잊어버린 복선
❌ 억지 회수
❌ 설치 없이 갑자기 등장
```
### 복선 추적표
```markdown
| 복선 | 설치 | 회수 예정 | 상태 |
|------|------|----------|------|
| 만주 언급 | 1권 ch-003 | 2권 ch-010 | ✅ 완료 |
| 검은 반지 | 1권 ch-015 | 1권 ch-045 | ⏳ 대기 |
| 윤희 과거 | 1권 ch-008 | 2권 | 📝 계획 |
```
---
## 🎭 캐릭터 아크
### 아크 구조
```
1. 결핍 (Wound)
- 캐릭터의 내적 상처/결핍
2. 거짓 믿음 (Lie)
- 결핍에서 비롯된 잘못된 믿음
3. 욕망 vs 필요 (Want vs Need)
- Want: 표면적으로 원하는 것
- Need: 진짜 필요한 것
4. 변화 (Change)
- 거짓 믿음 → 진실 깨달음
```
### 예시: 민준
```
결핍: 전생에서 나라를 잃은 죄책감
거짓 믿음: "모든 것을 내가 책임져야 해"
Want: 역사 바꾸기, 통일 대한민국
Need: 혼자가 아님을 깨닫기, 신뢰
변화 과정:
1권: 혼자 짊어지려 함
3권: 동료들에게 의지하기 시작
5권: 진정한 신뢰, 책임 나눔
```
---
## ⚡ 갈등 구조
### 갈등 유형
```
1. 인물 vs 인물 (대립)
- 민준 vs 이승만
2. 인물 vs 사회 (체제)
- 민준 vs 분단 세력
3. 인물 vs 자연 (환경)
- 민준 vs 시대적 한계
4. 인물 vs 자신 (내적)
- 민준 vs 죄책감
```
### 갈등 배치
```
권 전체:
- 메인 갈등 1개 (해결 목표)
- 서브 갈등 2~3개 (복잡성 추가)
화 단위:
- 최소 1개 갈등 요소
- 해결 또는 악화
```
---
## 🔚 장면 전환/끝맺음
### 장면 전환 기법
**1. 시간 점프**
```markdown
---
다음 날 아침.
```
**2. 장소 이동**
```markdown
---
청와대 회의실.
```
**3. 시점 전환**
```markdown
---
같은 시각, 만주.
최태준은 지도를 펼쳤다.
```
### 화 끝맺음 유형
| 유형 | 용도 | 예시 |
|------|------|------|
| **클리프행어** | 긴장 유지 | "문이 열렸다. 그리고—" |
| **해소** | 안정감 | "그날 밤, 민준은 편히 잠들었다." |
| **복선 설치** | 다음 화 연결 | "아직 끝이 아니었다." |
| **감정 여운** | 깊이 | "창밖엔 여전히 비가 내렸다." |
### 클리프행어 기법
```
✅ 좋은 클리프행어:
- 질문 유발 (무슨 일이?)
- 감정 고조 상태에서 끊기
- 다음 화 읽고 싶게
❌ 나쁜 클리프행어:
- 억지 끊기
- 매번 같은 패턴
- 다음 화에서 허무하게 해결
```
---
## 📝 실전 체크리스트
### 각 장면
```
- [ ] 목표-갈등-결과 구조
- [ ] POV 일관성
- [ ] 감정 변화 있음
- [ ] Show Don't Tell
```
### 각 화
```
- [ ] 4~6개 장면
- [ ] 메인 갈등 진행
- [ ] 캐릭터 아크 진전
- [ ] 적절한 끝맺음
```
### 각 권
```
- [ ] 메인 갈등 해결
- [ ] 캐릭터 아크 완성
- [ ] 복선 대부분 회수
- [ ] 다음 권 연결
```
---
*좋은 장면은 목표, 갈등, 결과가 명확합니다.*

View File

@@ -0,0 +1,289 @@
# 리터칭 모드 프로토콜
> **버전:** 1.0
> **용도:** Sonnet+Opus 병행 전략, 리터칭 기준
---
## 📋 개요
### 병행 전략
```
기본 작성: Sonnet (속도, 일관성, 비용 효율)
핵심 리터칭: Opus (감정 깊이, 뉘앙스, 복잡한 대화)
비율: Sonnet 70~80% / Opus 리터칭 20~30%
```
### 모델별 특성
| 모델 | 강점 | 약점 | 용도 |
|------|------|------|------|
| **Sonnet** | 빠름, 일관성, 지시 따르기 | 감정 깊이, 뉘앙스 | 초안, 일반 장면 |
| **Opus** | 감정선, 복잡한 대화, 분위기 | 느림, 비용 | 핵심 장면 리터칭 |
---
## 🎯 리터칭 대상 기준
### 1. 감정 강도 기준
#### 🔴 필수 리터칭
```
- 고백/프러포즈 장면
- 이별/사별 장면
- 캐릭터 내면 독백 (결정적 순간)
- 갈등의 정점 (대립, 폭발)
- 화해/용서 장면
- 트라우마 회상
```
#### 🟡 권장 리터칭
```
- 첫 만남 장면
- 관계 변화 (적→동료, 거리감→친밀)
- 비밀 공개 장면
- 중요한 결정 순간
- 감정적 대화 (위로, 격려)
```
### 2. 구조적 기준
#### 🔴 필수 리터칭
```
- 각 권 1화 (시작, 분위기 설정)
- 각 권 마지막 화 (클리프행어)
- 클라이맥스 (25화, 50화 부근)
- 플롯 전환점
```
#### 🟡 권장 리터칭
```
- 복선 회수 장면
- 전환점 (10화, 30화, 40화 등)
- 권 중반 위기
- 서브플롯 해결
```
### 3. 장면 복잡도 기준
#### 🔴 필수 리터칭
```
- 3인 이상 복잡한 대화
- 협상/외교 장면
- 캐릭터 심리전
- 다중 감정선이 교차하는 장면
- 분위기 급변 (희극→비극)
```
#### 🟡 권장 리터칭
```
- 분위기 전환 필요한 장면
- 시대 분위기가 중요한 장면
- 상징적 장면
- 복선 설치 (자연스러움 필요)
```
---
## 📊 리터칭 우선순위 표
| 우선순위 | 장면 유형 | 예시 | 리터칭 |
|---------|----------|------|--------|
| ⭐⭐⭐ | 감정 정점 | 고백, 이별, 갈등 폭발 | 필수 |
| ⭐⭐⭐ | 권 시작/끝 | 1화, 50화 | 필수 |
| ⭐⭐⭐ | 클라이맥스 | 25화, 결정적 순간 | 필수 |
| ⭐⭐ | 복잡한 대화 | 협상, 3인 이상 | 권장 |
| ⭐⭐ | 복선 회수 | 핵심 떡밥 회수 | 권장 |
| ⭐⭐ | 관계 변화 | 첫 만남, 화해 | 권장 |
| ⭐ | 분위기 장면 | 시대 묘사, 풍경 | 선택 |
---
## 🔄 리터칭 워크플로우
### Phase 1: Sonnet 초안 작성
```
사용자: "1~5화 작성해"
Sonnet: 5화 작성 완료
AI: "리터칭 권장 장면:
🔴 ch-001 전체 (권 시작)
🔴 ch-003 Part 2: 서윤희 첫 만남
🟡 ch-005 Part 4: 여운형과 대화"
```
### Phase 2: 리터칭 대상 선별
```
AI가 자동 분석:
- 감정 강도 체크
- 구조적 위치 체크
- 장면 복잡도 체크
리터칭 권장 목록 제시
```
### Phase 3: 리터칭 실행
```
사용자: "ch-003 Part 2 리터칭해"
Opus: 해당 장면 재작성
- 전후 맥락 유지
- 감정선 강화
- 묘사 깊이 추가
사용자 확인 후 반영
```
### Phase 4: 검증
```
- 전후 장면과 연결성 확인
- 캐릭터 일관성 확인
- 분량 균형 확인
```
---
## 📝 리터칭 명령어
### 기본 명령
```
"ch-003 리터칭해"
→ ch-003 전체를 Opus로 리터칭
"ch-003 Part 2 리터칭해"
→ ch-003의 Part 2만 리터칭
"감정 장면 리터칭해"
→ 현재 5화 중 감정 강도 높은 장면 리터칭
```
### 범위 명령
```
"1~5화 리터칭 분석해"
→ 리터칭 권장 장면 목록만 출력
"필수 리터칭만 해"
→ 🔴 필수 장면만 리터칭
"권장 리터칭까지 해"
→ 🔴 + 🟡 모두 리터칭
```
### 특정 요소 명령
```
"대화 위주로 리터칭해"
→ 대화 부분만 집중 리터칭
"내면 묘사 강화해"
→ 캐릭터 심리 묘사 강화
"분위기 살려서 리터칭해"
→ 시대/장소 분위기 강화
```
---
## ✅ 리터칭 체크리스트
### 리터칭 전
```
- [ ] 원본 백업 (Git 커밋)
- [ ] 전후 장면 맥락 확인
- [ ] 리터칭 목표 명확화 (감정? 대화? 분위기?)
```
### 리터칭 중
```
- [ ] 캐릭터 말투/성격 유지
- [ ] 호칭 일관성 유지
- [ ] 시점 일관성 유지
- [ ] 분량 과도하게 늘리지 않기
```
### 리터칭 후
```
- [ ] 전후 연결 자연스러운지
- [ ] 원래 플롯/사건 유지되는지
- [ ] 분량 균형 (±20% 이내)
- [ ] summary 업데이트 필요 여부
```
---
## 🚫 리터칭 금지사항
```
❌ 플롯 변경 (리터칭은 품질 향상만!)
❌ 캐릭터 성격 변경
❌ 새로운 사건 추가
❌ 기존 복선 삭제/변경
❌ 분량 2배 이상 증가
```
---
## 💡 팁
### 효율적인 리터칭
```
1. 5화 작성 완료 후 한꺼번에 리터칭
2. 필수(🔴)만 먼저, 시간 있으면 권장(🟡)
3. 전체 리터칭보다 Part 단위가 효율적
4. 리터칭 후 바로 summary 업데이트
```
### 리터칭 불필요한 경우
```
- 일상/이동 장면
- 정보 전달 위주 장면
- 이미 충분히 잘 쓴 장면
- 템포가 빨라야 하는 장면
```
---
## 📊 예상 비율
### 1권 50화 기준
```
필수 리터칭 (🔴): 약 10화 (20%)
- 1화, 50화 (시작/끝)
- 25화 (클라이맥스)
- 감정 정점 5~7화
권장 리터칭 (🟡): 약 10화 (20%)
- 전환점 4~5화
- 복선 회수 3~4화
- 복잡한 대화 2~3화
리터칭 불필요: 약 30화 (60%)
- 일반 전개
- 일상/이동
- 정보 전달
```
---
*리터칭은 품질 향상! 플롯 변경은 수정 모드에서!*

View File

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# 작성 가이드 (문체/분량 규칙) # 작성 가이드 (문체/분량 규칙)
> **버전:** 2.0 > **버전:** 2.1
> **용도:** 소설 작성 시 문체, 분량, 표현 규칙 > **용도:** 소설 작성 시 문체, 분량, 표현 규칙
--- ---
## 💬 대화문 형식
### 기본 규칙
```
✅ 큰따옴표 사용: "대화 내용"
✅ 대화 끝에 마침표/물음표/느낌표
✅ 대화 태그는 대화 뒤에
예시:
"내일 회의가 있습니다." 민준이 말했다.
"정말인가요?" 윤희가 물었다.
```
### 대화 태그 다양화
```
❌ 반복:
"그렇군요." 민준이 말했다.
"네." 윤희가 말했다.
"알겠습니다." 박현우가 말했다.
✅ 다양하게:
"그렇군요." 민준이 고개를 끄덕였다.
"네." 윤희가 미소 지었다.
"알겠습니다." 박현우가 자리에서 일어났다.
```
### 대화 태그 종류
```
말하기: 말했다, 대답했다, 속삭였다, 외쳤다
묻기: 물었다, 되물었다, 확인했다
행동: 고개를 끄덕였다, 어깨를 으쓱했다
표정: 미소 지었다, 눈살을 찌푸렸다
무태그: (맥락으로 화자 파악 가능할 때)
```
### 긴 대화 처리
```
한 캐릭터가 길게 말할 때:
"첫 번째 문장입니다. 두 번째 문장이고요.
세 번째 문장도 있습니다."
(한 단락 안에서 줄바꿈 가능)
```
### 내면 독백
```
✅ 홑따옴표 없이 기울임체 또는 일반체:
민준은 창밖을 바라보았다. 정말 이게 최선일까.
✅ 또는 명시적으로:
'정말 이게 최선일까.' 민준은 생각했다.
```
---
## 🔀 장면 전환
### 전환 표시
```markdown
## Part 1: 아침
(장면 내용)
---
## Part 2: 회의
(다른 장면)
```
### 전환 유형별 처리
**1. 시간 전환**
```markdown
---
다음 날 아침, 청와대.
```
**2. 장소 전환**
```markdown
---
같은 시각, 만주.
```
**3. 시점 전환**
```markdown
---
윤희는 창밖을 바라보았다.
(새 시점 캐릭터로 시작)
```
**4. 동시 전환 (시간+장소)**
```markdown
---
1946년 6월 15일, 경성.
```
### --- 사용 규칙
```
✅ 사용:
- 장면 전환 시
- 시간 점프 시
- 시점 전환 시
❌ 미사용:
- 같은 장면 내 단락 구분
- 강조 목적
- 장식 목적
```
### 자연스러운 전환
```
❌ 갑작스러움:
민준이 집을 나섰다.
---
회의실에 도착했다.
✅ 자연스러움:
민준이 집을 나섰다. 오늘 회의가 중요했다.
---
한 시간 후, 청와대 회의실.
민준은 자리에 앉았다.
```
---
## 📝 핵심 원칙 ## 📝 핵심 원칙
### 1. Show, Don't Tell ### 1. Show, Don't Tell