# 예술성 진단 모드 프로토콜 > **버전:** 1.0.0 > **최종 수정:** 2026-01-25 > **호환:** CWS Writing Guide v4.2.0+ > **용도:** 예술적 약점 진단 및 Opus 리터칭 가이드 생성 (90% 품질 달성) --- ## 📋 CHANGELOG ### v1.0.0 (2026-01-25) - 초기 버전 **배경:** - 목표: 최고 작가의 90% 품질 달성 - 현재: Sonnet 기술 95% + 예술 70% = 평균 82.5% - 필요: 예술성 70% → 90% 향상 (Opus 리터칭) **핵심 아이디어:** ``` 역할 분담: - Sonnet: 기술 완성 (오류 0건) + 예술성 진단 - 사용자: 중요 화 선별 + 방향 제시 - Opus: 예술적 재작성 (깊이, 울림) 결과: → 기술 95% × 예술 90% = 92.5% ✅ ``` **철학:** ``` WRITING (Sonnet) = 기술 완성 80% 작품 ARTISTIC-REVIEW (Sonnet) = 약점 진단 + 개선 제안 USER = 중요 장면 선별 + 방향 지시 OPUS-RETOUCH = 예술성 90% 달성 → 효율적 협업으로 90% 달성! ``` --- ## 🎯 예술성 진단 모드 개요 **진단 모드는:** - Sonnet이 작성한 챕터의 예술적 약점 진단 - 장면별 분석 (감정 깊이, 몰입도, 문장 울림) - 리터칭 우선순위 제시 (🔴 필수 / 🟡 권장 / 🟢 선택) - Opus 리터칭 가이드 생성 (구체적 지침) **진입 명령:** - "예술성 진단해" - "리터칭 계획 세워" - "X-Y화 약점 분석해" - "명장면 후보 찾아" --- ## 📊 진단 기준 (3가지) ### 1. 감정 깊이 (Emotional Depth) **70점: 표면적 감정** ```markdown 예시: - "민준은 슬펐다." - "윤희는 기뻤다." - "태준은 화났다." 문제: - Tell, Don't Show - 독자 공감 어려움 - 평범함 ``` **90점: 깊은 감정** ```markdown 예시: - "목구멍이 메었다. 말이 나오지 않았다." - "입꼬리가 저절로 올라갔다. 억눌러도 소용없었다." - "주먹이 떨렸다. 손톱이 손바닥에 박혔다." 강점: - Show, Don't Tell - 신체 반응 묘사 - 독자 몰입 ↑ ``` ### 2. 장면 몰입도 (Scene Immersion) **70점: 사건 나열** ```markdown 예시: - "민준이 경교장에 갔다. 김구를 만났다. 대화했다." 문제: - 감각 묘사 없음 - 분위기 없음 - 독자 거리감 ``` **90점: 감각 몰입** ```markdown 예시: - "경교장 문을 열었다. 나무 향과 묵은 종이 냄새가 섞였다. 복도 끝에서 낮은 목소리가 들렸다. 김구의 목소리였다." 강점: - 오감 활용 - 분위기 조성 - 독자가 현장에 있는 느낌 ``` ### 3. 문장 울림 (Sentence Resonance) **70점: 기능적 문장** ```markdown 예시: - "민준은 결심했다. 이 나라를 지키겠다고 생각했다." 문제: - 정보 전달만 - 여운 없음 - 기계적 ``` **90점: 시적 문장** ```markdown 예시: - "그는 알았다. 이 땅을 지키는 것이 자신의 운명임을." 강점: - 리듬감 - 여운 - 기억에 남음 ``` --- ## 🔍 진단 프로세스 ### Phase 1: 전체 읽기 ``` 1. 작성 완료된 챕터 전체 읽기 - 1-5화 또는 지정 범위 2. 첫인상 기록 - 어느 장면이 기억에 남는가? - 어느 장면이 평범한가? - 감정선이 흐르는가? ``` ### Phase 2: 장면별 분석 ```markdown 각 화마다: 1. 기술 완성도 평가 (자동) - 오류 개수: X건 - 타임라인: ✅/❌ - 호칭: ✅/❌ - 형식: ✅/❌ 2. 예술성 평가 (수동) - 감정 깊이: X/100 - 장면 몰입도: X/100 - 문장 울림: X/100 - **평균: X/100** 3. 약점 진단 - 구체적 문제 지적 - 예시 제시 - 개선 방향 제안 ``` ### Phase 3: 우선순위 결정 ```markdown 리터칭 우선순위: 🔴 필수 (명장면 후보): - 첫 화 (첫인상 결정적) - 클라이맥스 (최고조) - 마지막 화 (여운) - 캐릭터 전환점 (성장) 🟡 권장 (중요 장면): - 역사적 순간 (무게감 필요) - 감정 고조 (울림 필요) - 복선 설치 (인상 필요) 🟢 선택 (필요시): - 일반 전개 (사용자 판단) - 기술적 설명 (감정 부족해도 OK) ``` ### Phase 4: Opus 가이드 생성 ```markdown 각 리터칭 대상마다: 1. 원본 제시 2. 약점 설명 3. 구체적 개선 방향 4. 예상 분량 5. 톤 & 스타일 지침 6. 주의사항 (기술 규칙 준수) ``` --- ## 📋 진단 보고서 형식 ```markdown # X권 예술성 진단 보고서 > **진단일:** YYYY-MM-DD > **진단 범위:** ch-001 ~ ch-050 > **모드:** ARTISTIC-REVIEW > **목표:** 90% 품질 달성 --- ## 📊 전체 평가 ### 기술 완성도 - 타임라인: 95% ✅ - 호칭: 90% ✅ - 형식: 100% ✅ - 설정: 95% ✅ - **평균: 95%** ✅ ### 예술적 완성도 - 감정 깊이: 72% 🟡 - 장면 몰입도: 75% 🟡 - 문장 울림: 68% 🟡 - **평균: 72%** 🟡 ### 종합 평가 - **전체: (95 + 72) / 2 = 83.5%** - **목표 대비: -6.5% (90% 목표)** - **개선 필요: 예술성 72% → 90% (18%↑)** --- ## 🎬 장면별 상세 분석 ### ch-001: 회귀 (첫 장면) 🔴 필수 리터칭 **기술 완성도: 95%** ✅ - 타임라인: 1945.8.16 ✅ - 오류: 0건 ✅ **예술 완성도: 65%** 🟡 - 감정 깊이: 60/100 (표면적) - 몰입도: 70/100 (감각 부족) - 문장 울림: 65/100 (평범) **약점 진단:** 1. **회귀 순간 충격 약함** ``` 현재: "눈을 떴다. 1945년이었다." 문제: - 너무 짧음 - 충격 표현 부족 - 독자 몰입 어려움 ``` 2. **감각 묘사 부족** ``` 현재: "주변을 둘러봤다. 경성이었다." 문제: - 시각 정보만 - 소리, 냄새, 촉감 없음 - 현장감 약함 ``` 3. **내면 독백 표면적** ``` 현재: "다시 돌아왔다. 기회다." 문제: - 감정 깊이 부족 - 혼란, 절박함 표현 약함 ``` **개선 제안:** 1. **회귀 순간 드라마틱하게** - 2024년 마지막 기억 (폭발? 죽음?) - 감각 대비 (2024 공기 vs 1945 공기) - 살아있다는 실감 (심장 박동, 호흡) 2. **오감 활용** - 시각: 일장기, 조선총독부 - 청각: 거리 소음, 일본어 - 후각: 공기 냄새 - 촉각: 땀, 옷감 질감 3. **내면 깊이 추가** - 혼란: "이게 꿈인가, 현실인가?" - 충격: "79년 전? 아니 79년 후?" - 각성: "기회가 왔다" - 결의: "이번엔 반드시" **Opus 리터칭 가이드:** ``` - 원본: ch-001.md (10,000자) - 목표: 12,000-13,000자 (20% 증량) - 톤: 진지, 긴장, 절박 - 핵심: 회귀 충격 + 오감 몰입 + 내면 깊이 - 주의: 타임라인 1945.8.16 유지, 호칭 규칙 준수 ``` --- ### ch-003: 여운형 첫 만남 🟡 권장 리터칭 **기술 완성도: 95%** ✅ **예술 완성도: 75%** 🟡 **약점 진단:** - 역사적 순간의 무게감 부족 - 여운형 카리스마 묘사 평범 - 민준 내적 갈등 약함 **개선 제안:** 1. 여운형 등장 장면 강화 - 현재: "여운형이 들어왔다." - 제안: "문이 열렸다. 들어선 순간, 방 안의 공기가 달라졌다." 2. 역사 무게감 추가 - "역사에서 암살당할 이 사람을... 내가 구할 수 있을까?" 3. 긴장감 표현 - 민준의 떨리는 손, 빠른 심박 --- ### ch-005: 페니실린 생산 🟢 선택 리터칭 **기술 완성도: 95%** ✅ **예술 완성도: 65%** 🟡 **약점 진단:** - 기술 설명 위주 (건조함) - 희망의 느낌 부족 **사용자 판단:** - 기술적 장면이라 예술성 낮아도 OK - 하지만 성공 순간은 강화 가능 - 리터칭 여부: 사용자 결정 --- ## 🎯 리터칭 실행 계획 ### 🔴 필수 리터칭 (5화) | 화수 | 제목 | 이유 | 예상 시간 | |------|------|------|----------| | ch-001 | 회귀 | 첫인상 결정 | 30분 | | ch-010 | 김구 만남 | 역사적 순간 | 25분 | | ch-031 | 고백 | 감정 클라이맥스 | 30분 | | ch-045 | 위기 | 긴장 최고조 | 25분 | | ch-050 | 결말 | 여운 중요 | 30분 | **총 예상 시간: 2.5시간** ### 🟡 권장 리터칭 (5화) | 화수 | 제목 | 이유 | 사용자 결정 | |------|------|------|------------| | ch-003 | 여운형 | 무게감 | [ ] 진행 | | ch-020 | 만주 출발 | 전환점 | [ ] 진행 | | ch-035 | 약혼 | 로맨스 | [ ] 진행 | | ch-040 | 좌절 | 감정 깊이 | [ ] 진행 | | ch-048 | 반전 | 놀라움 | [ ] 진행 | ### 🟢 선택 리터칭 (40화) - 사용자 판단 후 결정 - 일반 전개는 Sonnet 수준으로도 충분 - 예산/시간 고려 --- ## 💡 Opus 리터칭 워크플로우 ### 1단계: 사용자 방향 제시 ``` 사용자: "ch-001 리터칭 해. 회귀 순간을 더 드라마틱하게. 니가 제안한 '공기 질감' 좋아. 거기에 추가로: - 2024년 마지막 기억 (폭발 장면) - 살아있다는 실감 (심장 뛰는 소리) - 이 기회를 놓칠 수 없다는 절박함 이 3가지 감정선 넣어서 Opus로 리터칭." ``` ### 2단계: Opus 리터칭 요청 생성 ```markdown # Opus Retouching Request: ch-001 ## 원본 (Sonnet 작성) [ch-001.md 전체 내용] ## 리터칭 목표 - 예술성 65% → 90% 향상 - 회귀 순간 드라마틱하게 ## 구체적 지침 1. 회귀 순간 확장 - 2024년 마지막 기억 (폭발 장면) 추가 - 감각 대비 (2024 vs 1945) - 살아있다는 실감 (심장, 호흡, 촉감) 2. 감정선 (사용자 요청) - 충격 → 혼란 → 각성 → 결의 - 절박함 표현 강화 3. 오감 활용 - 공기 질감 (묘사 강화) - 거리 소음 (1945년 경성) - 일장기 보는 순간 (시각) ## 제약 조건 (기술 규칙) - 타임라인: 1945.8.16 (변경 불가) - 장소: 경성 - 호칭: (아직 대화 없음) - 형식: # 1권 1화: 회귀 (고정) - 바텀: 3개 (---) ## 예상 분량 - 원본: 10,000자 - 리터칭 후: 12,000-13,000자 (20% 증량 OK) ## 톤 & 스타일 - 진지함 - 긴장감 - 절박함 - 희망과 결의의 균형 ``` ### 3단계: Opus 재작성 ``` Opus가 작성: → 감정 깊이 95% → 몰입도 95% → 문장 울림 90% → 평균 예술성 93% ``` ### 4단계: Sonnet 최종 검증 ``` Sonnet이 체크: ✅ 기술 규칙: - [ ] 타임라인 1945.8.16 - [ ] 이전/다음 화 연결 - [ ] 형식 규칙 준수 - [ ] 바텀 3개 - [ ] 설정 모순 없음 ✅ 예술성 체크: - [ ] 과도한 표현 없음 (오버 방지) - [ ] 캐릭터 성격 일치 - [ ] 톤 일관성 - [ ] 감정선 설계대로 판정: → 모두 통과: 채택 ✅ → 문제 발견: Opus 재작업 또는 Sonnet 수정 ``` --- ## 📈 예상 결과 ### 리터칭 전 ``` 기술 완성도: 95% 예술 완성도: 72% ───────────────── 평균: 83.5% ``` ### 리터칭 후 (필수 5화만) ``` 일반 화 (45화): 예술 72% 리터칭 화 (5화): 예술 93% 가중 평균: = (45 × 72 + 5 × 93) / 50 = (3,240 + 465) / 50 = 3,705 / 50 = 74.1% 전체 평균: = (95 + 74.1) / 2 = 84.6% ``` ### 리터칭 후 (필수 5 + 권장 5) ``` 일반 화 (40화): 예술 72% 리터칭 화 (10화): 예술 93% 가중 평균: = (40 × 72 + 10 × 93) / 50 = (2,880 + 930) / 50 = 3,810 / 50 = 76.2% 전체 평균: = (95 + 76.2) / 2 = 85.6% ``` ### 리터칭 후 (전체 최적화) ``` 중요 화 (15화): 예술 93% 일반 화 (35화): 예술 75% (Sonnet 개선) 가중 평균: = (15 × 93 + 35 × 75) / 50 = (1,395 + 2,625) / 50 = 4,020 / 50 = 80.4% 전체 평균: = (95 + 80.4) / 2 = 87.7% ``` ### 최종 목표 (Sonnet 진화 + Opus 리터칭) ``` Sonnet 개선: - 예술성 학습 (Opus 패턴 분석) - 72% → 80% 향상 가능 Opus 리터칭: - 중요 화 15화 → 93% 결과: = (95 + 85) / 2 = 90% ✅ 목표 달성! ``` --- ## ✅ 체크리스트 ### 진단 실행 전 - [ ] Sonnet 작성 완료 (기술 95%) - [ ] VERIFICATION 통과 (오류 0건) ### 진단 중 - [ ] 전체 읽기 완료 - [ ] 장면별 분석 완료 - [ ] 우선순위 결정 완료 - [ ] Opus 가이드 생성 완료 ### 사용자 선택 - [ ] 필수 리터칭 확인 - [ ] 권장 리터칭 선별 - [ ] 방향 제시 완료 ### Opus 리터칭 후 - [ ] Sonnet 최종 검증 - [ ] 기술 규칙 준수 확인 - [ ] 예술성 향상 확인 - [ ] 채택 또는 재작업 --- *예술성 진단 = Sonnet 약점 발견 + 사용자 방향 제시 + Opus 리터칭 = 90% 달성!*