# P1-4 Guide: 플롯 마스터 설계 > 작업할 때마다 읽는 실행 가이드 **버전:** 2.0.0 **프로세스:** P1-4 (PLOT-MASTER) **목표:** 전체 작품의 플롯 개요 설계 --- ## 📋 작업 순서 ### 1. 필수 파일 확인 **파일 읽기:** ``` settings/worldview.md settings/characters-master.md settings/timeline-master.md ``` **확인 사항:** - 세계관의 갈등 요소 - 주인공의 목표/욕구 - 전체 시간 흐름 - 작품 기간 --- ### 2. 사용자와 플롯 대화 **질문 항목:** **전체 구조:** - 총 몇 권으로 구성? - 각 권의 역할 (기승전결 등) **핵심 플롯:** - 중심 갈등은? - 주인공의 여정 (시작 → 변화 → 결말) - 주요 전환점 (터닝 포인트) **권별 개요:** - 1권: [주요 사건 및 목표] - 2권: [주요 사건 및 목표] - ... - 최종권: [클라이맥스 및 결말] **주요 플롯 라인:** - 메인 플롯: [설명] - 서브 플롯 1: [설명] - 서브 플롯 2: [설명] - ... --- ### 3. plot-master.md 작성 **파일명:** ``` settings/plot-master.md ``` **구조:** ```markdown # 플롯 마스터 **프로젝트:** [프로젝트명] **작성일:** YYYY-MM-DD **버전:** 1.0 --- ## 전체 개요 **총 권수:** [N]권 **예상 총 회차:** 약 [M]화 **장르:** [장르] **핵심 갈등:** [중심 갈등 한 문장] --- ## 스토리 아크 **시작 (1권):** - 상황: [초기 상태] - 주인공: [초기 모습] - 문제: [발단] **전개 (2~N-1권):** - 갈등 심화: [설명] - 주요 전환점: [설명] - 주인공 변화: [설명] **클라이맥스 (최종권):** - 정점: [최고조 갈등] - 해결: [갈등 해결 방법] **결말:** - 결과: [최종 상태] - 주인공: [최종 모습] - 메시지: [작품이 전하는 메시지] --- ## 권별 플롯 개요 ### 1권: [권 제목 또는 주제] **기간:** [시작일] ~ [종료일] (약 [N]일/개월) **예상 회차:** 약 [M]화 **목표:** - [이 권의 주요 목표] **주요 사건:** 1. [사건 1]: [설명] 2. [사건 2]: [설명] 3. [사건 3]: [설명] ... **핵심 전개:** - 시작: [설명] - 중간: [설명] - 끝: [설명] **결말:** - [이 권의 결말 및 다음 권 연결] **캐릭터 변화:** - [주인공]: [변화 내용] - [조연]: [변화 내용] --- ### 2권: [권 제목 또는 주제] (동일 형식 반복) --- ... --- ### 최종권: [권 제목 또는 주제] **기간:** [시작일] ~ [종료일] **예상 회차:** 약 [M]화 **목표:** - 전체 갈등 해결 **주요 사건:** 1. [클라이맥스로 이어지는 사건들] 2. [최종 대결/해결] 3. [에필로그] **클라이맥스:** - [정점 장면] **결말:** - [최종 해결] - [캐릭터들의 결말] --- ## 주요 플롯 라인 ### 메인 플롯: [제목] **개요:** - [메인 플롯 설명] **전개:** - 시작 (1권): [설명] - 발전 (중반부): [설명] - 해결 (최종권): [설명] **관련 캐릭터:** - [캐릭터 목록] --- ### 서브 플롯 1: [제목] **개요:** - [서브 플롯 설명] **전개:** - 시작 ([권]): [설명] - 발전 ([권]): [설명] - 해결 ([권]): [설명] **관련 캐릭터:** - [캐릭터 목록] **메인 플롯과의 관계:** - [어떻게 연결되는지] --- (다른 서브 플롯들 동일 형식) --- ## 주요 전환점 (터닝 포인트) **TP1 ([권]-[화] 예상):** - 사건: [무슨 일이 일어나는가] - 영향: [스토리가 어떻게 바뀌는가] - 캐릭터 변화: [설명] **TP2 ([권]-[화] 예상):** - (동일 형식) **TP3 (클라이맥스):** - (동일 형식) --- ## 복선 및 반전 **주요 복선:** - [복선 1]: [설치 시점] → [회수 시점] - [복선 2]: [설치 시점] → [회수 시점] - ... **주요 반전:** - [반전 1]: [권]-[화] 예상 - [내용] - [반전 2]: [권]-[화] 예상 - [내용] - ... --- ## 테마 **핵심 테마:** - [주제 1]: [설명] - [주제 2]: [설명] **메시지:** - [작품을 통해 전달하고자 하는 메시지] --- ## 일관성 체크 **검증 항목:** - [ ] 전체 갈등 구조 명확 - [ ] 권별 연결 자연스러움 - [ ] 캐릭터 동기 일관성 - [ ] 타임라인 부합 - [ ] 세계관 부합 --- ## 유의사항 **플롯 설계 시 주의:** - 권별 분량 균형 - 각 권마다 작은 클라이맥스 필요 - 복선은 반드시 회수 - 캐릭터 변화 논리적으로 --- **작성:** Claude Sonnet 4.5 **최종 수정:** YYYY-MM-DD ``` **작성 시 주의:** - 전체 흐름이 논리적인지 확인 - 권별 균형 고려 - 복선/반전 명확히 계획 - 세계관, 캐릭터, 타임라인과 일치 --- ### 4. 일관성 검증 **자체 검증:** - 전체 구조가 논리적인지 - 캐릭터 동기가 일관되는지 - 타임라인과 맞는지 - 세계관 법칙 위반 없는지 **사용자 확인:** - 작성한 plot-master.md 검토 요청 - 플롯이 의도대로인지 확인 - 수정 사항 반영 - 최종 승인 --- ### 5. 완료 기록 작성 **파일명:** ``` logs/p1-4-plot-master-YYYYMMDD-HHMM.md ``` **내용:** ```markdown # P1-4 완료 기록: 플롯 마스터 설계 **날짜:** YYYY-MM-DD HH:MM **프로세스:** P1-4 (PLOT-MASTER) **담당:** Claude Sonnet 4.5 --- ## 수행 내용 - 필수 파일 확인 - 사용자와 플롯 대화 - plot-master.md 작성 - 일관성 검증 --- ## 산출물 - settings/plot-master.md (생성) --- ## 주요 결정 사항 **총 권수:** [N]권 **예상 총 회차:** 약 [M]화 **핵심 갈등:** [설명] **주요 전환점:** [N]개 **플롯 라인:** - 메인 플롯: [설명] - 서브 플롯: [N]개 --- ## 검증 결과 - [ ] 전체 구조: PASS - [ ] 일관성: PASS - [ ] 세계관/캐릭터/타임라인 부합: PASS --- ## 발견된 이슈 없음 / [이슈 내용] --- ## 다음 Phase - P1-5: 권별 타임라인 설계 (1권부터 시작) --- **작성:** Claude Sonnet 4.5 **완료:** YYYY-MM-DD HH:MM ``` --- ## ✅ 최종 체크리스트 작업 완료 전 확인: - [ ] worldview, characters, timeline 확인 완료 - [ ] 사용자와 플롯 대화 완료 - [ ] settings/plot-master.md 작성 완료 - [ ] 전체 권 구조 명확 - [ ] 주요 플롯 포인트 정의 - [ ] 복선/반전 계획 - [ ] 일관성 검증 - [ ] 사용자 최종 승인 - [ ] 완료 기록 작성 (logs/p1-4-plot-master-YYYYMMDD-HHMM.md) - [ ] Git 커밋 - [ ] WORK-MODE.txt STATUS → COMPLETED --- ## 🔍 작업 원칙 **이 단계의 목적:** - 전체 스토리 방향 확립 - 권별 역할 명확화 - 세부 플롯 설계의 기반 마련 **중요성:** - P1-5~P1-8 (권별/화별 플롯) 기반 - 전체 작업의 나침반 - 일관성 유지의 핵심 **완벽주의 경계:** - 큰 그림만 잡으면 충분 - 세부는 권별 플롯에서 - 작업하면서 조정 가능 --- ## 🔍 문제 해결 **Q: 전체 플롯을 아직 다 정하지 못함** A: 1~2권 정도만 확실히 하고 나머지는 대략적으로. 작업하면서 구체화. **Q: 플롯이 너무 단순한 것 같음** A: 서브 플롯 추가. 캐릭터 관계, 개인적 갈등 등. **Q: 플롯이 너무 복잡해짐** A: 메인 플롯에 집중. 불필요한 서브 플롯 제거 또는 통합. **Q: 클라이맥스를 어디에 두어야 할지 모르겠음** A: 보통 최종권 후반부. 주요 갈등이 정점에 달하는 지점. --- **Created:** 2026-02-01 **Author:** Alex & Claude Sonnet 4.5