Guide v3.2.0: 리터칭 모드 및 창작 기법 추가
신규 파일: - CHANGELOG.md: 리비전 관리 시작 - templates/standards/retouch-mode.md: Sonnet+Opus 병행 전략 - templates/standards/creative-writing.md: 장면 구성, POV, 감정선, 복선 수정 파일: - Novel Writing Project Guide.md: v3.2.0 업데이트 - 4가지 모드 체계 (WRITING/RETOUCH/MODIFICATION/VERIFICATION) - 리터칭 모드 섹션 추가 - 파일 구조 업데이트 - templates/standards/writing-guide.md: v2.1 - 대화문 형식 규칙 추가 - 장면 전환 기법 추가 Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# 작성 가이드 (문체/분량 규칙)
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> **버전:** 2.0
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> **버전:** 2.1
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> **용도:** 소설 작성 시 문체, 분량, 표현 규칙
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## 💬 대화문 형식
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### 기본 규칙
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✅ 큰따옴표 사용: "대화 내용"
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✅ 대화 끝에 마침표/물음표/느낌표
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✅ 대화 태그는 대화 뒤에
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예시:
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"내일 회의가 있습니다." 민준이 말했다.
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"정말인가요?" 윤희가 물었다.
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### 대화 태그 다양화
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❌ 반복:
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"그렇군요." 민준이 말했다.
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"네." 윤희가 말했다.
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"알겠습니다." 박현우가 말했다.
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✅ 다양하게:
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"그렇군요." 민준이 고개를 끄덕였다.
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"네." 윤희가 미소 지었다.
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"알겠습니다." 박현우가 자리에서 일어났다.
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### 대화 태그 종류
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말하기: 말했다, 대답했다, 속삭였다, 외쳤다
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묻기: 물었다, 되물었다, 확인했다
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행동: 고개를 끄덕였다, 어깨를 으쓱했다
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표정: 미소 지었다, 눈살을 찌푸렸다
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무태그: (맥락으로 화자 파악 가능할 때)
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### 긴 대화 처리
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한 캐릭터가 길게 말할 때:
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"첫 번째 문장입니다. 두 번째 문장이고요.
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세 번째 문장도 있습니다."
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(한 단락 안에서 줄바꿈 가능)
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### 내면 독백
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✅ 홑따옴표 없이 기울임체 또는 일반체:
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민준은 창밖을 바라보았다. 정말 이게 최선일까.
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✅ 또는 명시적으로:
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'정말 이게 최선일까.' 민준은 생각했다.
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## 🔀 장면 전환
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### 전환 표시
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## Part 1: 아침
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(장면 내용)
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## Part 2: 회의
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(다른 장면)
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### 전환 유형별 처리
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**1. 시간 전환**
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다음 날 아침, 청와대.
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**2. 장소 전환**
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```markdown
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같은 시각, 만주.
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**3. 시점 전환**
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윤희는 창밖을 바라보았다.
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(새 시점 캐릭터로 시작)
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**4. 동시 전환 (시간+장소)**
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```markdown
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1946년 6월 15일, 경성.
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### --- 사용 규칙
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✅ 사용:
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- 장면 전환 시
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- 시간 점프 시
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- 시점 전환 시
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❌ 미사용:
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- 같은 장면 내 단락 구분
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- 강조 목적
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- 장식 목적
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### 자연스러운 전환
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❌ 갑작스러움:
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민준이 집을 나섰다.
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회의실에 도착했다.
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✅ 자연스러움:
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민준이 집을 나섰다. 오늘 회의가 중요했다.
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한 시간 후, 청와대 회의실.
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민준은 자리에 앉았다.
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## 📝 핵심 원칙
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### 1. Show, Don't Tell
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