CWS v2.0 완성: 25개 프로세스 가이드 완성
- 54개 파일 작성 완료 (setup 25개 + guides 25개 + 메타 4개) - 프로세스 체계: P0(3) + P1(10) + P2(3) + P3(6) + P4(3) = 25개 - Claude 가독성: 5-10KB 가이드로 읽기 가능 - 파일명 고유성: vol-XX 접두사 보장 - 히스토리 강제화: logs/ 시스템 - 메타 문서: README, PROCESS-CATALOG, FILE-STRUCTURE, CHANGELOG Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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# P3-3 Guide: 품질 개선
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> 작업할 때마다 읽는 실행 가이드
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**버전:** 2.0.0
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**프로세스:** P3-3 (QUALITY-IMPROVE)
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**목표:** 오류 없는 챕터의 품질을 더 높이기 (표현, 몰입도, 감정선 강화)
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## 📋 작업 순서
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### 1. 개선 대상 선정
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**기준:**
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- P3-1 검증 통과한 챕터
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- 품질 개선 여지가 있는 챕터
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- 중요한 장면 (클라이맥스, 전환점 등)
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**사용자와 협의:**
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- 어떤 챕터를 개선할지
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- 어떤 방향으로 개선할지
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- 우선순위
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### 2. 품질 개선 영역
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#### A. 표현 개선 🟡
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**목표:**
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- 더 생생한 묘사
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- 더 명확한 표현
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- 불필요한 반복 제거
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**개선 방법:**
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**1. 묘사 강화:**
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- Before: "그는 화가 났다."
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- After: "그의 주먹이 떨렸다. 이를 악물고 시선을 돌렸다."
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**2. 감각 추가:**
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- Before: "방이 어두웠다."
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- After: "창문으로 스며드는 희미한 가로등 불빛만이 방 안을 간신히 밝히고 있었다."
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**3. 반복 제거:**
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- Before: "그는 웃었다. 그리고 그는 말했다."
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- After: "그가 웃으며 말했다."
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#### B. 감정선 강화 🟡
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**목표:**
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- 캐릭터 감정 더 명확히
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- 독자 공감 유도
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- 감정 변화 자연스럽게
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**개선 방법:**
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**1. 내면 묘사 추가:**
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- Before: "그녀는 고개를 끄덕였다."
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- After: "그녀는 고개를 끄덕였다. 이게 최선이라고 스스로를 다독이며."
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**2. 감정 전개:**
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- 감정이 갑자기 바뀌지 않도록
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- 중간 단계 추가
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- 변화의 이유 명확히
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#### C. 장면 몰입도 향상 🟡
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**목표:**
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- 독자가 장면 속에 있는 느낌
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- 리듬감 개선
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- 긴장감 조절
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**개선 방법:**
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**1. 리듬 조절:**
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- 긴장 장면: 짧은 문장, 빠른 전개
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- 감상 장면: 긴 문장, 여유로운 묘사
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**2. 감각 활용:**
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- 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각
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- 다양한 감각으로 장면 입체화
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**3. 배경 활용:**
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- 장소의 분위기가 감정 강화
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- 날씨, 시간대 등 활용
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#### D. 대화 자연스럽게 🟡
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**목표:**
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- 더 생동감 있는 대화
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- 캐릭터별 말투 차별화
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- 불필요한 설명 제거
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**개선 방법:**
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**1. 말투 차별화:**
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- 각 캐릭터의 고유한 말투
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- characters-master.md 참조
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- 일관성 유지
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**2. 간접 화법 → 직접 화법:**
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- Before: "그는 괜찮다고 말했다."
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- After: "괜찮아." 그가 말했다.
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**3. 대화 태그 다양화:**
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- "말했다"만 반복 금지
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- "물었다", "속삭였다", "외쳤다" 등
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- 단, 과하지 않게
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#### E. 복선/상징 강화 🟢
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**목표:**
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- 복선 더 자연스럽게
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- 상징적 요소 추가
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- 깊이 있는 텍스트
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**개선 방법:**
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**1. 복선 배치:**
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- 너무 노골적이지 않게
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- 자연스럽게 녹이기
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- 회수 시 독자가 "아!" 하도록
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**2. 상징 활용:**
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- 반복되는 이미지
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- 의미 있는 소품
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- 테마 강화
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### 3. 개선 작업
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**절차:**
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**1. 챕터 읽기:**
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- 전체 흐름 파악
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- 개선 지점 파악
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- 우선순위 결정
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**2. 개선 적용:**
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- Edit 도구로 수정
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- 한 번에 하나씩
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- 전후 비교
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**3. 확인:**
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- 개선 후 다시 읽기
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- 자연스러운지 확인
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- 과하지 않은지 확인
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**4. 검증:**
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- 플롯 변경 안 됐는지
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- 캐릭터 일관성 유지
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- 타임라인 변경 없는지
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### 4. 개선 원칙
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**DO:**
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- 표현 더 생생하게
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- 감정 더 명확하게
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- 몰입도 높이기
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- 자연스러움 유지
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**DON'T:**
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- 플롯 변경 금지
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- 과도한 묘사 금지
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- 작가 문체 벗어나기 금지
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- 불필요한 정보 추가 금지
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### 5. 개선 기록 작성
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**파일명:**
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```
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volumes/vol-XX/logs/vol-XX-p3-3-improve-YYYYMMDD-HHMM.md
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```
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**구조:**
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```markdown
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# P3-3 완료 기록: [X]권 품질 개선
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**날짜:** YYYY-MM-DD HH:MM
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**프로세스:** P3-3 (QUALITY-IMPROVE)
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**대상:** [X]권
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**담당:** Claude Sonnet 4.5
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## 수행 내용
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- 개선 대상 챕터 선정
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- 품질 개선 적용
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- 개선 내용 검증
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## 개선 통계
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**개선된 챕터:** [N]개
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**개선 유형:**
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- 표현 개선: [A]건
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- 감정선 강화: [B]건
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- 몰입도 향상: [C]건
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- 대화 개선: [D]건
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- 복선/상징: [E]건
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## 주요 개선 사례
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**1. [챕터] - 표현 개선**
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- Before: [원래 내용]
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- After: [개선 내용]
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- 이유: [왜 개선했는가]
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**2. [챕터] - 감정선 강화**
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- (동일 형식)
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## 개선 효과
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**예상 효과:**
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- [어떤 점이 나아졌는가]
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- [독자 반응 예상]
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## 발견된 이슈
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없음 / [이슈 내용]
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## 다음 Phase
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- P3-4: 내용 수정 (사용자 요청 시)
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- 또는 P3-5: 퇴고
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**작성:** Claude Sonnet 4.5
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**완료:** YYYY-MM-DD HH:MM
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## ✅ 최종 체크리스트
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작업 완료 전 확인:
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- [ ] 개선 대상 선정 완료
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- [ ] 개선 적용 완료
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- [ ] 플롯 변경 없음 확인
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- [ ] 캐릭터 일관성 유지 확인
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- [ ] 작가 문체 유지 확인
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- [ ] 개선 기록 작성
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- [ ] Git 커밋
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- [ ] WORK-MODE.txt STATUS → COMPLETED
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## 🔍 작업 원칙
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**이 단계의 목적:**
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- 좋은 것을 더 좋게
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- 독자 경험 향상
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- 작품의 완성도 높이기
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**수정 vs 개선:**
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- P3-2 (문제 수정): 틀린 것 고침 (필수)
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- P3-3 (품질 개선): 좋은 것 더 좋게 (선택)
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**개선 범위:**
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- 모든 챕터 개선할 필요 없음
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- 중요한 장면 우선
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- 시간 대비 효과 고려
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**주의사항:**
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- 과도한 개선 금지
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- 플롯 변경 절대 금지
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- 작가 문체 유지
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## 🔍 개선 예시
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### 표현 개선 예시
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**Before:**
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그는 화가 났다. 문을 열고 나갔다.
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```
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**After:**
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그의 턱 근육이 경직됐다. 한마디 더 들으면 폭발할 것 같았다.
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돌아서서 문을 열고 나갔다. 쾅, 하는 소리가 복도에 울렸다.
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### 감정선 강화 예시
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**Before:**
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"알았어." 그녀가 말했다.
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```
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**After:**
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"알았어." 그녀가 말했다. 목소리는 평온했지만, 손끝이 떨리고 있었다.
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이게 옳은 선택일까? 확신이 서지 않았다. 하지만 다른 방법도 없었다.
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### 장면 몰입도 향상 예시
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**Before:**
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그들은 카페에서 만났다. 날씨가 좋았다.
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```
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**After:**
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카페 창가 자리. 따스한 오후 햇살이 테이블 위로 쏟아졌다.
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커피 향과 함께 희미한 재즈 선율이 흘렀다. 그녀가 들어오는 모습이 보였다.
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## 🔍 문제 해결
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**Q: 어느 정도까지 개선해야 하나?**
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A: "충분히 좋다" 싶으면 멈추기. 완벽주의 금지. 80% 법칙.
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**Q: 개선하다가 플롯이 바뀌면?**
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A: 즉시 되돌리기. 개선은 표현만. 내용은 그대로.
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**Q: 작가 문체와 맞지 않는 것 같은데?**
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A: author-01.md 다시 확인. 어긋나면 원래대로.
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**Q: 모든 챕터를 개선해야 하나?**
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A: 아니요. 중요한 장면 위주. 시간 대비 효과 고려.
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**Created:** 2026-02-01
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**Author:** Alex & Claude Sonnet 4.5
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